发布时间:2024-03-09 18:27:28 浏览量:128次
没有光线我们无法塑造任何轮廓,光线照射产生了阴影和色彩,它使得静止的建筑体块产生了生命力,自古以来建筑师都对光线有着执着的追求。无论是建筑的平面、立面还是整个透视,没有光影参与,就只是二维的产物。除此之外,只在有光线的时候,才可以显现色彩和质感。
关于光影之前分享小编也分享过挺多相关内容:有人体的,也有场景作品的,今天就来讲讲室内光影的表现技巧,小编把收藏的光影教程再次毫无保留的分享给大家,本次教程来自漫画家篠房六郎老师对室内光影的解析!希望能对大家有一定的帮助,下面一起来看看吧!
相信大家都知道,学习绘画设计需要从基础开始一步步的脚踏实地,所以,大家可以先保存一下这张绘画学习架构图(来源:绘画学习平台—轻微课):
图上是详细的绘画学习递进思路,轻微课这个网站上面也有对应的每个阶段的绘画课程,如果想系统性快速学习的话,建议可以去轻微课的网站或者APP看一下,下面咱们接着说!
光怎么画?室内光影的表现技巧!首先我们得有一个认知,光是一个球形也是一个圆形:不论是荧光灯是棍状的还是四方形的灯,光都会形成球状,投影在平面上形成圆形。就算是中午在暗处的小巷也能看见照。也就是说除了暴露在类似直射阳光的强光下,或者完全黑暗的情况外,在所有物体上都会有圆形的光附着在上面。
室内光怎么画?房间角落为什么是暗的?
房间里的光基本在下方形成光球,没被光球照到的箭头部分会形成阴影。
室内光怎么画?我们来看看房间中各个面的特征:
· 除非特别例外的情况,天花板都会比地板暗,即使有光源也会暗
· 成为光源的面在6个面中会是最暗的。光源和光晕部分很眩目,容易误以为是最亮的,但实际情况相反,除了发光的地方略暗,对比度也低。
· 与光源那面邻接的面整体更亮,但在相交的边缘部分经常会落有影子变暗。
· 地面是照到光最多的地方所以对比度最高,最亮和最暗的地方都在这里。信息量也是最多的,所以画室内时最先应该刻画的是地面才对。
· 就像之前说的,上方有点暗的是“没有光源的”侧面。看不见地面时应该细画,但有地面的时候完全可以略过。
· 早上或者傍晚太阳位置较低的时候,或者房间比较狭窄的情况下,离光源最远的一面会照到光,有时还会成为最亮的地方。
早晨的室内:
· 把光球想定成上图表示的[一半埋在地面里」,那么室内光基本就能搞定了
· 尽量减少灰色的种类,简单地完成上色。
· 中间高反射率的桌子[不受]周围光的影响到什么程度也是容易忽略的展示焦点。
白天(夏天)的室内:
· 太阳升高后,从窗里进来的光球就会后退。夏天的室内会比较暗。
· 日照强的时候,会出现光源周围突然变得很暗的现象。
· 会发生很强的光晕,并且值得注意的是白天窗的下部几乎一直会有光晕这也是光源位置导致的。
傍晚的室内:
· 到傍晚的时候,随着光源下降,穿过窗户的光球会抵达房间的深处。
· 之后最重要的是把对比度降下来,所以整体就用一个灰色或者一个渐变。尽量少让纯色填满一整面,甚至可以通过用线增加细节来避免。
· 渐变的方向不要从上往下竖直的,而是斜向角度。更多光影表达可以还可以看看这个视频教程:插画光影氛围的表达与处理。
晚上(灯光)的室内:
· 电灯为了便于生活,基本都设计成光球位于房间的中央下部。
· 这个时候窗户就像图里画的变暗,略像镜子能映照出灯光和室内的各种东西。
晚上(月光)的室内:
· 月光下光球会很小,夜景基本上可以当成在黑暗中散布着小光球的感觉。
· 由于人眼的机制,靠前的东西看起来会稍微有点亮。
· 这是一个比拼能有多大胆量用纯色减掉立体信息的挑战,能恰当地处理好就会让画面变得很厉害。
以上就是小编分享的内容了,物体通过不同方向的光影照射会产生不同的画面效果。要想运用光影来表现物体的立体感,就要知道光影的变化规律。从左、右、顶面,全方位地细心观察,就能很容易从光的强弱变化、角度的变化中得出体积变化的基本规律。好的光影决定了一幅画的生命力,它能反映出你对生活的态度。
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