发布时间:2024-03-12 15:43:21 浏览量:221次
苹果在 WWDC 向撑起应用生态系的众多开发者们介绍了他们的首个“空间运算设备”Vision Pro 硬件后。虽然也同步发表了其所运行的系统 visionOS。但对应开发此系统应用的开发者工具,则是到了近日才正式公布。
2023 年的苹果开发者大会 WWDC 上最令人瞩目的产品 Apple Vision Pro 发表之后,除了令人好奇的体验效果之外。大家应该会更感兴趣的是,苹果会如何让这些年来似乎始终仍偏向雷声大雨点小的所谓“元宇宙”应用,透过他们强大的生态系之力带动起真正的流行。
与当初 Apple Silicon 芯片起步发展的节奏相同,苹果在 WWDC 向撑起应用生态系的众多开发者们介绍了他们的首个“空间运算设备”Vision Pro 的硬件的同时,虽然也发表了其所运行的系统 visionOS。但对应开发此系统应用的开发者工具,则是到了近日才正式公布。
不意外的,针对 Apple Vision Pro 所提供的软件开发工具就叫 visionOS SDK 与 API。
其实 Apple 多年来针对扩增实境以及 3D 内容的开发,早就已经有丰富的基础框架如 ARKit 以及 RealityKit。
这次则是还顺势在 Xcode 里新增了一个可以预览并准备好 3D 模型、动画、图像和声音在 Apple Vision Pro 的全新工具 Reality Composer Pro。
有意思的是,Apple 在 Vision Pro 发表初期似乎比较少强调与展示的游戏应用部分。在这次的开发者工具发表新闻稿中,苹果不仅主动提到包括生产力、设计、游戏等的全新 App 体验。更预告下个月以 Unity 创作工具建构 3D app 和游戏的开发者,也将能把现有的 Unity app 更轻松移植到 Apple Vision Pro 的消息。
搭配这次在 macOS 最惊艳的伏笔 – 可轻松移植(甚至直接先玩)Windows 游戏的 Game Porting Toolkit 开发工具。说真的,除了接下来 Mac 将很有机会解决以往缺乏游戏的痛点外。加上 Vision Pro 可以从 Mac 装置以类似 AirPlay 桌面到虚拟空间之内的示范看来,个人猜测不久的将来,Vision Pro 也许就能透过更强大效能的 Mac 装置实现超越 M2 SoC 效能的更强大游戏体验?
当然,前段基本上仅止于小编的瞎猜。但某种程度来说,如果可以跟其他装置配合进行协作运算,除了可以更加强生态系的紧密结合,也许更低价的 visionOS 装置也不会太过遥远了?
说真的,除了“不好说”的应用外(你懂的)。假若各种电脑游戏都可以很轻松地被带到 Mac 甚至是 Vision Pro 上游玩的话。相信绝对能造成另一波话题,也会让消费者在目前主打的包括医学、音乐创作与行销生产等各式应用之外,更想要投资这台价值不菲的设备来融入日常生活之中。
大家应该也会好奇,相对昂贵且稀有的 Apple Vision Pro,可能无法像以往那样先行提供开发者开发用的装置。那么 visionOS app 开发之后要如何实际在装置上验证开发成果呢?
其实苹果自下个月起,已经规划将开放开发者实际到加州 Cupertino、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡和东京等专为 Vision Pro 应用所开设的开发者实验室,为自己的应用做实际体验验证 – 还能实地获得 Apple 工程师的相关开发支援。此外,官方新闻稿还提到有意开发 visionOS app 的团队,将可以申请开发工具组来快速构建、反覆运算和测试 app。
对了,这次的新闻发布我们也了解到了 visionOS 应用大致分类为:“视窗”、“立体”与“空间”三种。
其中看似最普通,感觉就是把一般桌机或手机应用直接搬进 visionOS 的“视窗”来说。Apple 倒是有提到,在这个视窗之中依然可以带来有深度与呈现 3D 内容的物件 – 应该就像是在现实生活中拿着 iPad 与 iPhone 体验 AR 应用的感觉吧?
至于“立体”就是可以将物件拉出视窗来直接让人直接把物件拉到眼前以任何角度观看;“空间”应该就不难理解了 – 以苹果的解释是“可以让使用者完全沉浸在无边际 3D 内容环境中”的体验。
简言之,前两者基本上就是以混合实境的应用为主(除非你转动旋钮进入完全隔绝环境的 visionOS 虚拟世界里);“空间”的话应该就是完全的虚拟实境体验了。
有意思的是,即便是这次新闻稿的《Complete HeartX》、《djay》 与《JigSpace》看起来也都还是保持在“视窗”与“立体”的类型,也就是偏向于在现实空间中混入 AR 元件的应用或工具视窗为主。
而能将小至单一产品,大至整个生产线的互动 3D 内容都带到 visionOS 的《PTC》。乍看之下还会以为是可以用“空间”实现厂房的全实境体验。但在文字说明中倒是很直接了当的提到了是 AR 解决方案。
因此目前已知偏向于无边际类型的体验,大概就是发表会上曾提及可以躺著看星星的《Sky Guide》的 visionOS 版本,还有在沉浸美景里观赏超大屏幕影片的体验。甚至苹果在发表会中的 NBA 篮球游戏示范,也都还是非常保守的留在了“视窗”里面。
这就让人好奇,这个所谓的无边际 3D 内容环境的“空间”体验,在 visionOS SDK 与 API 发表,搭配 Unity app 的移植途径打通之后,是否将会带来更多利用到 Vision Pro 高更新率显示面板以及桌面级处理效能的“空间”应用了。
笔者猜测,接下来苹果应该还会有针对 visionOS 的应用再有专场的示范 – 可能会跟支持 Vision Pro 的 Apple Arcade 阵容一起发表吧?个人认为到了这个阶段,应该就会聚焦现阶段还十分保留的虚拟实境也就是 Vision Pro 的“空间”应用部分。相信会与 WWDC 2023 发布会介绍的个人工作空间解决方案一样,也会针对目前头戴装置最被质疑的 3D 眩晕等问题,提出一些“很苹果”的解决方法吧?
热门资讯
想将照片变成漫画效果?这篇文章分享了4个方法,包括Photoshop、聪明灵犀、VanceAI Toongineer、醒图,简单操作就能实现,快来尝试一下吧!
2. 华为手机神奇“AI修图”功能,一键消除衣服!原图变身大V领深V!
最近华为手机Pura70推出的“AI修图”功能引发热议,通过简单操作可以让照片中的人物换装。想了解更多这款神奇功能的使用方法吗?点击查看!
近年来,人工智能逐渐走入公众视野,其中的AI图像生成技术尤为引人注目。只需在特定软件中输入关键词描述语以及上传参考图就能智能高效生成符合要求的...
4. AI视频制作神器Viggle:让静态人物动起来,创意无限!
Viggle AI是一款免费制作视频的AI工具,能让静态人物图片动起来,快来了解Viggle AI的功能和优势吧!
5. Logo Diffusion——基于sd绘画模型的AI LOGO 生成器
这下LOGO设计彻底不用求人了。接下来详细演示一遍操作流程首先进入Logo D... 想学习更多AI技能,比如说关于怎么样利用AI来提高生产效率、还能做什么AI...
6. 零基础10分钟生成漫画,教大家如何用AI生成自己的漫画
接下来,我将亲自引导你,使用AI工具,创作一本既有趣又能带来盈利的漫画。我们将一起探索如何利用这个工具,发挥你的创意,制作出令人惊叹的漫画作品。让...
7. AI显卡绘画排行榜:4090无悬念,最具性价比出人意料
在AI绘图领域,Stable Diffusion的显卡绘图性能备受关注。本文整理了Stable Diffusion显卡的硬件要求和性能表现,以及2023年3月显卡AI绘图效率排行榜和性价比排行榜。欢迎查看最新的AI显卡算力排行榜。
以下是一些免费的AI视频制作网站或工具,帮助您制作各种类型的视频。 1. Lumen5:Lumen5是一个基于AI的视频制作工具,可将文本转换为视频。 用户可以使...
就能快速生成一幅极具艺术效果的作品,让现实中不懂绘画的人也能参与其中创作!真的超赞哒~趣趣分享几款超厉害的AI绘画软件,提供详细操作!有需要的快来...
10. 10个建筑AI工具,从设计到施工全覆盖!肯定有你从来没听过的
讲述了建筑业比较著名的AI公司小库科技做出的探索,在这儿就不多说了。今天,我们试着在规划设计、建筑方案设计、住宅设计、管道设计、出渲染图、3D扫...
最新文章
同学您好!