建立UI设计系统的规范有多重要,以及如何建立?

发布时间:2024-03-12 11:09:54 浏览量:181次

要想使界面看起来整洁漂亮,系统性的规范是非常重要的,而且程序员们也喜欢这样的设计稿,因为有条理的设计数值开发起来也会更方便。

初学者往往会出现这样的情况,在设计了某一个元素的尺寸后,又反复地修改,为了避免这种情况,需要就需要建立一个基本的规范,即“8像素网格”。

为了使整个页面开启了整洁规范,首先要确定一个基本的数值,虽然取多少数值可以按自己的感觉来,但最好还是选一个公认的最合适的数值,这里就是推荐“8像素网格”。


那么为什么是8像素而不是别的尺寸

这是因为8像素是最小的适合一切元素的尺寸单位,而且可以被4和2整除,如果是10,那么整除之后,就会得到5像素,2.5像素,众所周知,在做ui设计时,需要尽量避免带有小数点的像素单位。


使用8像素网格有什么好处

1,可以使工作更快更高效的完成。

2,在和开发人员配合时,可以做出快速的调整,并且可以确保界面的一致性。

3,也是最重要的一点,可以使用户更容易对产品产生好感。

使用网格可以将所有的元素放置在精确的位置上,网格系统构成了整个页面的骨架,框定了每个板块之间的界限,这样可以使整个页面更加一致。

至于创建网格的数量和大小则是没有具体规定的,只取决于你的需求,你的设计w越细致,则网格需要的列数越多。

还有一点就是要使用前面强调的8像素或者8的倍数的像素数值,来定义元素或者文本的边界与范围。

如果你经常欣赏一些好的设计作品就会发现,他们的字体大小是有统一性的,在我们做设计的时候也要注意这一点,同样的文本属性下,千万不要一会儿用31,一会儿用30,一会儿32,最好统一为30。


标准字体带来的两个好处

1,设计将更加一致

2,加快设计进度,提高效率。


字体排版

关于文字排版,与网格不同,它是有经过大量验证,得出的相对固定的尺寸,分别是12、14、16、18、20、24、30、36、48、60和72像素。

文字行高

定义了字体大小后,还要注意字体的行距和间距,一般来说,文字的行距比例为4像素,比如16像素的字体,行距可以设置为24,字体20,则行距32。

众所周知,在所有的颜色中,可以有很多种色彩组合,但是关于界面中颜色的搭配却不能随意的按照色彩理论搭配,以免造成页面中配色的混乱,在ui设计中,一般在确定了两到三种主副色之后,还需给每个颜色提取不同明度的色值,以便用于不同的页面元素或场景。

然后以选定的颜色为基础色,向左侧或右侧选择需要使用的颜色,并且不一定只能用选定的基础色作为实际主色,可以根据实际情况做出选择。

在进行设计时,通常将使用无数个图标,按钮和其他组件,在用户不同的操作中,通常一个元素会有多种状态的变化,所以也要预先准备几种尺寸和样式,但是数量不宜过多。在设计过程中,不要突然加入其他尺寸,也尽量不要调整任何组件的尺寸。相反,只需使用您已经定义的设计,整个设计就会一致和整洁完美了。

让我们以按钮为例。首先要定义它们的主次关系。所以要设定一个主要按钮,一个次要按钮。并且为每个按钮指定其状态(有效,无效)和颜色变体。当然,和上面说的一样,最好数量尽可能少。

例如ui设计师在设计工作中经常会使用阴影。但是,对于经验不足的设计师来说,阴影有时会很难弄。创建阴影时,必须设置阴影沿x轴和y轴的距离,还有模糊半径,颜色和透明度。需要花费很多时间进行微调,所以要在设计之前先准备好这些,准备一组阴影(使用与颜色相同的方法),然后在整个设计过程中直接应用,其他元素的属性亦同此理。

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