掌握这些技巧,让你快速入门UI设计

发布时间:2024-03-12 12:17:33 浏览量:130次



本文指在创建在整个设计过程中应遵循的限制和规则。你可以通过多种方式组合用户界面中的元素,因此你需要设置一些规则和界限,否则你的设计会变得变得繁琐和没有说服里。您可能正在为所有可能性而苦苦挣扎,并试图在许多“正确”选项中选择最佳选项。通过设置(并遵循)一些基本规则,您还将使设计看起来也更加一致。

本文适用于初学者UI设计师。您不需要太多经验就能遵循其中的提示和技巧。


使用户界面设计保持一致的重要性


让我们从头开始。您希望您的设计看起来不错并且值得欣赏,并且需要避免混乱。为此,拥有一个用于设计工作的系统非常重要。

您的开发人员也会喜欢一个系统-他们会喜欢您的设计井井有条,而且您使他们的工作更加轻松的事实。


1. 预定大小的尺寸调整系统

是否要调整文本块大小,调整图像大小或调整一些空白都没有关系。您需要确定每个元素的大小。我敢打赌,您一直处于这种情况:您是否曾经为一个元素选择过一个尺寸,然后在五分钟后更改了它,然后又一次,也许又一次又一次?

哪个尺寸最合适?可能是您尝试过的一种,对吗?您需要避免这种无休止的浪费时间的陷阱!

首先选择基本单位:8像素网格

为了使整个设计看起来更整洁,首先设置测量值,然后确定所有尺寸是有帮助的。选择哪种价值完全取决于您,但是通常,最好的选择是遵守一些公认的规则。这些规则之一是将元素调整大小并精确移动八个像素。此规则将简化您的决策。

注意:(如果您使用较小的元素或对象,也可以使用4像素而不是8像素的增量-有时,您可以根据需要进行进一步的调整。)


· 但是为什么恰好是8个像素?

有八个为什么在这里经常像“魔术数字”一样工作的原因:

1. 八个像素是足够的最小“跳跃”。

2. 八是个很大的数字,因为它可以被四和二整除。

3. 如果您使用8,则可以轻松调整任何元素的大小而不会以半像素结尾,例如8/2 = 4、4 / 2 = 2和2/2 =1。如果从10开始,您最终会得到5像素,然后是2.5像素,然后是1.25像素。在设计屏幕时,您希望尽可能避免半个像素。通过使用整个像素,设计中的元素将与精确的像素边界对齐,因此看起来更清晰。

4. 八的倍数(8、16、24、32、40、48、56、64、72、80等)与二进制值(1、2、4、8、16、32、64、128、256 ,512等)。


· 使用8像素网格的优点是什么?

1. 作为设计师,您的决策时间很宝贵。这将使您更快,更高效。

2. 如果您与开发人员一起工作,则可以创建一个对您和您的团队有帮助的系统。如果开发人员需要进行一些快速更改,则可以按8像素的增量来调整值。这将确保一致性和顺序。

3. 使用您的网站的人在访问该网站时会感到很舒服。他们将信任该网站,并使他们更易于使用该界面。



使用网格布置所有元素


· 水平方向

你在设计时已经使用了网格。使用网格可以帮助您将所有元素准确地放置在画布上。

网格形成界面的骨架,并确定可以在何处放置元素。模板包含组成,并定义了清晰的边界,以使您的设计更加一致。现在,您可以更轻松地决定将元素放置在何处。

但是,如何创建此网格?接下来,我们将详细介绍。基本上,列的数量和大小可能是随机的,具体取决于您的需求。您的设计越详细,网格将需要越多的列。


· 垂直方向

与保持水平和声类似,在设计中保持垂直距离的一致性也很重要。像电子表格中的行一样,它们可以帮助您将文本保持均匀的间隔。

这些行应该有多大?同样,这取决于您。但是,我建议使用8像素或8的倍数(例如16)。重新定义元素或文本要对齐的边界。



正确选择字体大小


如果你查看一些精心设计的设计,将会发现字体大小的一致性。这是有原因的。

首先定义一些在整个项目中使用的关键字体大小。(例如,使用30、31和32像素是错误的。而是将这三个非常相似的尺寸合并为一个尺寸。)


· 标准字体大小带来两个好处:

1. 您的设计将更一致,更优雅。

2. 这将加快设计过程,并使您效率更高。

· 字号

定义字体大小时,请确保不要以相同的增量来增加字体大小。当您放大文本时,它应该是非线性的。这意味着您创建的文本越大,增量应该越大。


假设您有一个12像素字体大小的文本块,并且想要放大它。您尝试14像素,您会感到满意。从视觉上讲,文本需要进行更大的更改。您可能需要将其增加24像素,从而获得更大的64像素标题。

简而言之,这意味着您希望文本越大,则需要使用的增量越大。这个非常简单的原理不仅适用于文本,而且适用于按钮的大小,空格和其他所有内容。

它通常基于几何级数。这是显示字体比例的非常有用的图表:


但是,对于排版,您将要永远使用的字体大小使用一种经过验证的比例。比例尺为12、14、16、18、20、24、30、36、48、60和72像素。


准备元素的不同大小,类型和状态


在进行设计时,通常将使用无数的图标,按钮和其他组件。同样,最好为它们预先准备几种尺寸,并将选项限制为尽可能少。在设计过程中,请勿添加其他尺寸,也不要尝试调整组件的尺寸以满足您的需求。相反,只需使用您已经定义的设计,整个设计就会更加一致和整洁。设计之后会有自己的设计规范。

让我们以按钮为例。开始时,您需要定义它们的层次结构。为此,使一个按钮具有主要作用,一个按钮具有次要作用,也许另一个按钮具有次要作用。为每个按钮指定其状态(有效,无效)和颜色变体。始终尝试将元素数量减少到最重要的元素。



结论


为了使您的设计干净,一致,更具有规范化,请定义一些边界和明确的过程路径。

· 处理设计的每个元素时,请记住以下几点:

1. 一致性:查看您是否已在设计中的某个地方使用它。如果是这样,您可以简单地复制该元素。使相同的元素保持一致性。

2. 统一性:遵循水平和垂直方法,并使用一开始定义的调整元素的大小。

3. 系统化:避免复杂的设计,使得设计像素永无休止的修改。有一个规范化的设计系统。


福利:关注回复“噪点插画”,即可领取噪点插画视频教程+笔刷

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定