发布时间:2024-03-15 13:02:14 浏览量:174次
有玩家喜欢开局有分难度级别的游戏,可以让每个水平的玩家都有自己的游戏体验,通关后也可以再次选择挑战其他难度,增添不一样的乐趣。但也有玩家会觉得游戏难度不应该让玩家自行选择,而应该取决于游戏本身。66手游的玩家们作出了不同的选择,一起来看看吧。

用户战千千:我个人是喜欢的,因为不管什么游戏一下把难度调太高了,过不去,不就很气?想率土之滨的演武就是分等级的,通过分级自己可以根据自己的实力去选择,这种做法有效地给予了大家的游戏体验,很多游戏的难度都是一开始进行选择,就是开发商对大家的水准不好评估,就会导致有些人觉得简单,有些又一直过不去。

用户梦魇惊魂:基本不喜欢划分难度的游戏,自己能划分的话,一般的都选择简单,通关后会感觉没意思了。大多数人不会从头再玩一遍去选困难或者高难度一样类型游戏。如果这游戏困难和高难度的奖励不一样,或者返游戏币或者挑战书或者其它简单里没有的奖励,游戏够新颖的话,还是会有人去再玩一遍的。最主要看题材吧,如果喜欢的话,肯定会再玩一遍的。

用户多疑的克莱恩:我现在玩的游戏就分难度。才开始玩大家都不熟悉游戏,搞点简单模式练练手,等你玩熟练了,再自己加难度。有些游戏进去一个模式,开始不熟悉还没装备等级,进去就是找虐。现在的游戏策划也是无语,好多游戏不充一个首充就玩不下去,boss打不动,副本刷不了。我一般都是进一个游戏先体验下,如果太坑就果断放弃。可以的话就小氪一下,毕竟不是土豪。小氪怡情,大氪伤身,强氪灰飞烟灭。

用户独行侠盗:可以啊!分级别可以让不同技术级别的人都感受到游戏的乐趣。打个比方,你本来就比较菜,但是这个游戏只有地狱级别的,进去游戏从来都是被虐菜,玩了半个月都没见到第一关boss,竞技游戏玩了半个月没赢过一把,你还会玩不?

用户爱媛媛:还是比较喜欢那种游戏分级别的,就是类似于求生类游戏,但不是说分那种简单什么的,基本上不需要简单的上手。我喜欢的只是在正常模式的基础上,加上一个非常非常难的一个难度,这样就算是正常模式玩腻了,还可以挑战更高难度。不仅大大增加了可玩性,而且那种困难的模式还很有挑战性,一级一级的挑战。我最喜欢的就是那种看似不可能完成的难度,我会一遍一遍尝试,直到成功的那一刻,会非常有成就感。

用户wjb0111:必须要分难度! 如果不设置难度的话,对于初学者来说,可能会因为难度太高,不容易上手而导致放弃;对于大神级别的玩家,可能会因为太简单没有挑战性而放弃继续游戏。 现在的游戏好多都有排位,段位,这不也是一种区分游戏难度的方法吗,水平相当才能玩得开心!

你喜欢游戏难度分级别吗?快来评论区和大家分享一下吧!
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