如何利用合作和对抗设计游戏化管理模式?

发布时间:2024-03-19 13:59:25 浏览量:198次

※问题导入※

章小万在书中看到:游戏化协作的模式能够大大增强团队的凝聚力和战斗力。她顿时来了精神,当天就在团队内部实行合作的工作模式。刚开始大家都热情高涨,但时间久了,个别员工就出现了工作懈怠的状态,觉得反正大家一起干,干多干少都一样,没必要那么拼命。

一些单机游戏之所以不受追捧,并不是不好玩,而是一个人玩没意思。所以,游戏市场上热门的游戏基本上都是多人在线游戏,可以在游戏中与其他玩家建立联系,或合作,或对抗。可以说,合作和对抗是吸引玩家最关键的因素。所以,只有将这两种游戏类型运用到团队管理中才算是真正的“游戏化”管理。

(1)合作

在合作性游戏中,通常是由两个或者两个以上的玩家共享一个目标,并且需要通过大家的努力共同完成目标。例如,在《谁是卧底》的游戏中,通常会有两个卧底。这两个卧底共享一个目标,战胜其他玩家获胜。为了达成共同目标,他们需要互相配合,有时甚至需要其中一个卧底故意暴露以保护对方。

如果游戏中只有一个卧底就会大大降低游戏的趣味性。在实际管理中,设计合作性游戏不仅有利于打造和谐的团队文化,也能够提高整个团队的协作能力。

(2)对抗

对抗性游戏的概念并不复杂,就是通过对抗只有一个或者一组玩家取胜,除非这一局游戏出现平局。例如,《王者荣耀》这款游戏采用的就是对抗模式,玩家之间可以通过组队和其他小组进行战斗,相互对抗。在整个对抗的过程中,双方的战斗力都会被激发出来,热情也会随之高涨。这正是为什么很多对抗性的游戏反而更容易让人上瘾。

在很多竞技类游戏中,合作和对抗是同时存在的。同样,在团队中每个人都要与其他成员建立合作,共同达成团队目标,但同时为了完成自己的任务,每个人又与其他成员存在竞争(对抗)关系。如果团队管理者能够充分利用合作和对抗的关系,进行游戏化管理设计,必然会取得意想不到的效果。

如何利用合作和对抗设计游戏化管理模式?

(1)协作模式设计

Ø 引导员工结盟。管理者通过发布结盟公告,引导员工之间进行自主结盟。例如,“优势互补结盟”“共同爱好结盟”“共同目标结盟”等,将团队成员的注意力集中到共同方向和共同的利益中,让团队利益与个人利益充分融合。

Ø 建立协作系统。管理者在公司内部建立一个协作系统。这个系统能够及时跟踪每个团队成员的工作情况。一旦团队成员在工作中出现问题,系统就会自动做出反馈。当团队成员需要队友帮助时,可以在系统中发出“求救信号”,其他成员会及时施以援助。

(2)竞争模式设计

Ø 打造团队全新竞技模式——“激斗”。《LOL》游戏就是通过设计“激斗”竞技模式,激发玩家的斗志,让玩家在激烈的竞争中不断提升自己,超越对方。在实际应用中,管理者也可以充分利用“激斗”模式。例如,由团队成员自主组建队伍,在每个月25号举办和工作相关的一系列单败淘汰赛,比赛内容主要围绕公司文化以及一些专业知识。最终在比赛中成功次数最多的团队将会获得丰厚大奖。

Ø 打造“天梯排位”系统。在电子竞技游戏中,最能引人注目的就是天梯排位系统。人们天生对排位有一种热爱。《暗黑》《绝地求生》等游戏正是利用这一原理,吸引玩家沉浸其中。管理者可以借助这一竞技原理,在团队内部建立“天梯排位”系统。根据员工的工作表现和工作等级对员工进行排名,并进行实时公布。让名次较低的员工拥有一种紧迫感,进而努力提升自己的名次,让名次较高的员工,能够继续保持干劲,获得巨大的成就感。

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