王者荣耀:掌控游戏节奏才是上星的最快方法

发布时间:2024-03-23 11:53:06 浏览量:237次

  • 文|兔八哥聊游戏
  • 王者荣耀怎么上星最快?热门英雄、版本强势英雄、合理的阵容等等方式都是一个上星的选择,但是版本的更迭、英雄的不断平衡调整,让很多玩家都是后知后觉的找到属于自己的上星方式,那么今天就来跟大家聊聊S19赛季最快的上星方式,掌控节奏。

  • 那么什么又是节奏呢?简单点说就是游戏的进程,但是在游戏对局中又分多种节奏,只要掌握了任意的一种节奏游戏的对局就会变得简单明了,而这些节奏包括推进节奏、带线节奏、团战节奏、防守节奏等等。那么下面来和大家具体的聊聊这些节奏点怎么去把控。

01.主动掌控节奏

  • 节奏一直以来很多玩家都只是粗浅的了解,很多人都认为一场游戏的节奏掌控者就是打野位置,并且一直到现在这个版本都还延续着这种思维。打野位置确实是一场游戏的主要节奏掌控着,但并不是所有的节奏都需要打野位去带动,其他的位置也有相应的节奏点,这就需要玩家主动去掌控这个节奏。

  • 常看KPL职业联赛的小伙伴应该都知道,每支战队都有一个主要的节奏带动点,但是在比赛对局处于劣势的时候,就会出现其他的节奏点然后围绕着那一个点来进行比赛。并且他们的节奏点并不是固定的一层不变,可能是一个选手也可能是某一个位置,并不会像普通排位里只专注一个点的节奏。
  • 那么在普通排位里怎样去主动掌控节奏呢?其实做起来很简单,那就是开局先跟着一个节奏走,如果该节奏点处于崩盘的时候就要主动去带节奏,带动队友围绕着自己来进行游戏,当然想要做到这样首先要保证自己是当前阵容里面没有被针对到的情况。即使是辅助英雄都可以去掌控一场对局的节奏,毕竟在游戏的进程中,开团的节奏点是掌握在辅助的手上。

02.破坏敌方主要节奏点

  • 前面已经说到了主动去掌控节奏,那么当对局处于绝对劣势的情况下要怎么去做到逆风翻盘呢?那就是去破坏敌方的主要节奏点,王者荣耀这款游戏最怕的就是逆风的时候跟着敌方的节奏走,一旦陷入了敌方的节奏就很难有所作为,到最后就只能输掉游戏。

  • 打野位是一场游戏节奏的主要发起点,如果在己方阵容优势低于敌方的情况下,首先要针对的就是敌方的主要节奏点。如图里的阵容选择,红色方的阵容明显优势于蓝色方,但是在英雄选择界面就可以很明显的看到敌方的主要节奏点在打野英雄身上。

  • 前期劣势的情况下作为一个主要的节奏点要学会去寻找敌方的薄弱点,而不是一味的去帮助己方的薄弱点,要知道在这种情况下即使是去帮助己方的劣势点也不一定可以打开局面,而选择选择敌方的防守薄弱点是大几率可以打开局面的。
  • 如图,当发现己方的发育路已经处于绝对劣势的时候,让己方辅助去稳定局面,而自己可以去对抗路找机会打开局面,如果在这种情况下能够造成击杀敌方英雄至少可以暂时的稳定住己方的劣势了。

  • 当稳定住己方前期劣势之后要主动去控制资源,这个资源包括了公共资源点,要想控制要这些资源点就要做到一点,那就是抱团让敌方人数减员,最好就是破坏敌方的主要进攻节奏点。
  • 如图,当发现中路被敌方打野GANK的时候一做定要做到快速支援,最好是支援的同时造成击杀敌方打野,只要造成了击杀的那么在主宰的争夺上敌方已经没有了竞争力了,这时候就可以集合队友快速拿下主宰进行有效的推进。

  • 强行让敌方跟着己方的节奏走,要做到这一点比较难,因为着涉及到整局游戏的运营,如果敌方从优势变为劣势的时候都会选择去运营,而己方要做的就是打乱敌方的运营计划,先一步去运营自己的优势点。并且在运营的过程中一直去破坏敌方的主要节奏点,当游戏到达中后期的时候就可以选择抱团推进,并且利用视野去蹲敌方的主要英雄。
  • 如图,当蓝色方发现敌方在变为劣势的时候还是以打野为节奏点,那么这时候就可以抱团蹲点对敌方打野造成击杀,完全打乱敌方的节奏,迫使其他英雄跟着己方的进攻节奏走。这里有一个细节就是己方并没有完全的围绕着打野的节奏在走,而是打野跟着其他的节奏点在打。

03.主动交出节奏掌控权

  • 在普通排位中最忌讳的就是强行去带动节奏,很多玩家在抱怨说自己很厉害拿下多豪华的战绩,到最后还是输掉了游戏。其实这就是强行去带动节奏的原因所在,当发现队友跟不上自己的节奏的时候就要调整自己,因为只有这样做才能形成一个团队对抗而不是个人对抗团队。这个主动交出节奏掌控权不是交给某个位置,而是把节奏从一个点变成一个整体。

  • 以打野节奏为例,当自己把节奏掌控权交出去以后应该做什么呢?在游戏中打野英雄不能去主动推敌方的防御塔,因为防御塔的推进是以射手英雄为主的,而打野应该做的就是守护射手防止被敌方打野GANK,并且在这个时间段里面去控制公共资源点。
  • 以真实的对局数据来分析,在经济曲线图上面可以明显的看到,蓝色方在前中期一直都是处于一个经济劣势的情况,而造成经济反超是在黑暗暴君与主宰刷新的时间段,因为这时候打野会选择寻找机会去控制这些资源点,以便于更顺利的推进。而这个时间段的节奏点并不在打野英雄身上。
  • 在战略资源图形对比上面可以明显的看到,蓝色方无论是防御塔还是其他的公共资源点的控制都比红色方做的好,这就是一种节奏的体现,当己方处于劣势的情况下想要打破敌方的节奏点,出来去针对以外还有就是利用战略资源点来进行反向击破。王者荣耀本身就是一个推塔游戏,只要在防御塔方面可以领先就能够掌控自己的节奏。
  • 回到前面的话题,所谓的交出节奏掌控权是从一个点变成一个整体,而这个点是最主要的,当己方所有节奏点都乱掉的时候,只有发挥整体节奏才是逆风翻盘的希望,而这个抱团的发起要玩家自己去把控时间。

总结

  • 要说一场游戏的对局简单的一篇文章就能够完全解答的,而所有的节奏都需要玩家自己去体会,每一个节奏点打出来的效果也完全不同。而且不要试图去强行让队友跟节奏或者一直保持一直节奏,因为一场游戏是瞬息万变的,一旦某一点崩盘就会造成劣势,所以不断的变换自己的节奏才是最重要的。
  • 好了,今天的分享就先到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写的不错的可以点个【关注】留个【】以示鼓励,谢谢大家!
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