官方推荐课程:如何用3DMAX制作由原子构成的框架结构?

发布时间:2024-03-24 17:50:18 浏览量:217次

Autodesk官方推荐课程:如何用3DMAX制作由原子构成的框架结构?

大家好,在科研制图中,有一种由原子构成的框架结构,这种框架结构由小球堆砌而成。今天,我们将学习如何制作这种原子框架结构。

·打开3D Max软件,在创建面板中选择“异面体”,创建一个新的异面体。在右侧参数列表中调整异面体的轴向比例,得到一个由四边形构成的多面体结构。

·旋转多面体,将多面体的正面朝向摄像头。右击多面体,转换为可编辑多边形。在可编辑多边形的边模式下,点击左上角,切换到边面显示,可以清楚地看到异面体的线框。

·选择多余的边,点击“移除”按钮,删除多余的边。在操作时,需要注意边的数量较多,需要一边旋转一边操作。边删除完成后,旋转模型,检查是否有遗漏的边。

·在修改器列表中选择“晶格”,为可编辑多边形添加一个晶格修改器,修改几何体的参数,选择仅来自边的支柱。接着,我们修改支柱的半径和分段数,增加支柱的边数,使其变得平滑。勾选“末端封闭”和“平滑”,点击左上角,退出边面显示。

·原地复制出一个多面体,隐藏之前的多面体作为修改备份。右击复制出的多面体,转换为可编辑多边形。

·在创建面板的“标准基本体”中,创建一个小球。选中新建的小球,在复合对象中选择“散布”命令,点击“拾取分布对象”按钮,拾取“散布对象”为可编辑多边形,调整“散布”命令,使其散布在所有边的中心,缩小“源对象”的基础比例,使其大小合适。

这样,一个由原子构成的框架结构就制作完成了。为其赋予材质,添加灯光,并进行渲染,即可得到我们想要的框架结构。

以上就是本期的内容,记得关注,下期我们再见!

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