发布时间:2024-03-25 15:28:53 浏览量:202次
大家好~
今天给大家带来一个不一样的渲染赏析——
光之教堂Unreal Engine 4(虚幻4)渲染表现10小时学习小记录
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作为全球知名的3D引擎,Unreal Engine 4(虚幻4)代表了这个时代的顶尖标准。
以虚幻引擎4呈现的电影和游戏,不论是无与伦比的光影渲染、材质的深度展现、基于现实的刚性物体碰撞……都令全球的观众和玩家们叹为观止。










虚幻4自带强大的动画制作和视频编辑,在只剩建筑外壳的简陋的纯SU模型下,虚幻4能做出这样的效果我已经非常知足;
尤其是材质系统,是其他即时引擎无法比拟的(除开CE5、Unity等本身就是同级别引擎)


戳这里☞☞☞完整视频
*模型自安藤忠雄-光之教堂
视频来自SketchUp吧版主rockingbird,尝试摸索出一套SketchUp平台设计师快速过渡到Unreal Studio的方式;
最重要的一点,是想证明掌握渲染学习的方法,方可掌握无数渲染器。
看过了上面的光之教堂,小吧想起论坛的@stone7951同学上传了Lumion渲染的水之教堂,分享出来给大家看看,你更钟意谁?




注:以上作品皆是阶段学习成果,不代表最终实力!
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