AI绘图新玩法:ComfyUI中文字提示词的创意应用探究

发布时间:2024-04-02 19:22:32 浏览量:1132次

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本文要来研究文字提示词的处理方式。

文字提示词或文生图是AI绘图的主要方式,使用起来有点类似游戏抽卡的概念,再多的文字提示词只要搭配不同的模型跟种子,AI每次画出来的还是会不太一样。

而文字提示词的来源除了自己的想法外,也可以参考网友分享的提示词,不管是照抄或是修改,生出来的图像可以非常接近对方的图像也可以完全不同。

另外还有一种方式就是让AI帮忙生产提示词,不管是通过聊天机器人、WebUI的外挂,或是ComfyUI的节点。

以下是在ComfyUI中处理文字提示词的几个常用节点介绍。

CLIPTextEncode (Prompt)

最常用的基本文字提示词节点,可以输入中文以外的文字,文字顺序跟权重都会影响AI绘制时的关注点。

可以做为正向或负向提示词的输入节点。

节点上按右键出现选单,选择Convert text to input可以改变节点形式如下图左下,可以让这个节点的文字框变成输入点,将其他节点处理过的文字输入。


Batch Prompt Schedule

这个节点通常用在控制动画帧提示词上面,语法比较特殊,分为前缀、帧数控制、后缀。

前缀做为统一画面风格,常用的masterpiece、1girl等提示词放在PRE栏位。

帧数控制语法例如"12":"eat", 即表示在12帧时画面中有吃的提示词加入,不同帧数间会依据提示词产生过渡效果。

后缀放在APP栏位,也是用来放一些共用的提示但影响图像较小的提示词。

这个节点也可以应用在批次出图上面。


SDXL Prompt Styler

Styler类型的节点可以帮助载入预设的风格提示词,产生的提示词透过输出端输入到CLIP Text Encode后才可以使用,可以加入Show Text 查看产生的提示词。

对于不知道怎么想画面风格类的提示词的人来说,十分推荐使用Styler。


String Function

这个节点是用来混合提示词用,使用上面的Styler节点通常一次只能使用一种风格,使用String Function节点就可以将不同的风格混合在一起。

一样右键选单可以把输入栏位转换成输入端点,输入来源串接Styler或其他字串节点即可。

action选单分为append(附加)及replace(取代),通常使用Append,执行后节点下方会出现处理好的提示词内容。

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