发布时间:2024-04-02 16:19:23 浏览量:219次
文 /南湾科技公司- 漫威影业3D制作项目组工程师

一.3D模型非常粗糙

整部电影对人物3D模型的刻画非常粗糙,几乎没有任何厚度可言,更别说人物的身体角度及一些细节刻画,甚至连主角的特写镜头都只是简单的做个和背景分离,模型类似纸片的情况,试问如果连几个主要人物模型都这么拙劣,其他的3D模型还会用心制作?
一般正常的3D转制,会根据物体原来的模型比例及正确的物理位置去一一还原,细致到不同角度下的位置,大小比例,都要正确才行。
反观本部影片,很多近景及特写镜头,都能看到人物的后脑勺和额头是处于同一空间位置上,对此我想说,长成这样的人,本人只在中国清代小说《聊斋》中听说过,莫非这部不是谍战动作片,而是恐怖片?
二.3D制作错误导致镜头立意混乱,本末倒置
影片有很多对话的场景,又或者拍摄人物,但是人物前有一些模糊物体的镜头。影片对于这些镜头的处理方式,大多是将前景模糊物体做一些处理,然后背景往往就很简单的分个层次出来,甚至有些镜头人物和背景都没有距离,仿佛贴在一起。
这时候我不禁想问影片的3D制作公司,这种镜头的主体到底是什么?观众要看的难道不是镜头中出现的人物?难道镜头的重点在于前景上面模糊背影?还是连是什么都看不出来的一坨模糊?
众所周知,影片制作3D,是为了更好的突出镜头效果,好的3D可以引人入胜,让观众能更直接的融入到剧情中去,但是如果制作人连镜头重心都找不到,只会把观众的视角带的更偏,和镜头想表达的本意南辕北辙。

三.大量的简化制作镜头
所谓的简化制作镜头,一般是指对镜头的重点或者前景部分进行刻画,而一些不重要的物体或者比较靠后的远方进行一些简化处理,这种镜头制作一般是用在一些时间比较短,没任何主题想表达的所谓垃圾镜头上面,这样的镜头一般出来的3D空间感不强,甚至感觉和2D没什么区别。
但是这种处理在整部电影的制作过程中也是极少的,一般不会超过2%,且不能为连续镜头。即一部时长为100min的电影,这种处理的镜头总量不超过2min。

但是在这部电影中却出现了大量简化制作的连续镜头,而且不仅是简单的背景处理,很多前景及主要物体都做了较大的简化。
电影第一段简化量比较大的镜头出现在刚开始不久的街头游行部分,整个过程中几乎没有任何建模可言,最前面物体稍微分出层次,后面全部就直接贴成一个平面,连一点正常的空间位置都难以保证。
再加上游行这段穿插着指挥室的镜头,指挥室里的镜头制作是正常制作的,有一定的3D空间,在这样反复的镜头切换下,让街道上的场景更加突出,仿佛只是个2D镜头。这感觉就像你本来在啃一块馒头,突然有个人给你了一个鲍鱼,再尝过一口鲍鱼之后你再啃馒头,就更觉得馒头的无味了,当然,这里的指挥室的镜头制作最多也就肉包子的档次。
上面所说的简化制作镜头只是第一段,后面还有很多,例如演讲时对观众的处理,后面段追踪飚车中的一些镜头的处理,都有涉及。
这三点只是这次3D制作过程中出现的比较大的问题,是导致很多观众觉得只有字幕是3D的主要原因。
电影中还有一些细一些的问题,例如前景很多模糊的边在不停的抖动;男主角回忆镜头中,很多光线位置错误,完整的光线断在不同的空间位置上等等等等,我只能说还好在电影院里面不能暂停,不能逐帧查看,所有镜头只是在眼前过一遍,不然这部电影的3D制作问题总结估计字数可以凑出一部长篇小说了。
回顾整部电影,剧情并没有很差,导演保持了他手持摄影的风格,依靠快速的剪辑来带动整部电影的节奏,场面依旧火爆。
但是在加入了这种粗制滥造的3D转制之后,从首映结束就一直恶评如潮,这并不是对剧情不满,也不是制作缺乏诚意,是经过如此的3D转制之后,直接改变了本片的风格,更有很多网友表明,3D版的“谍影重重”具有良好的催吐能力,联名声讨中国特供版的3D转制。
而片方环球影业终于不堪压力,于24日发表声明,称将增加影片的2D版本排片。

其实,这并不是3D转制的错,错在于一些以逐利为动机强行转制的公司。
真正的3D转制是需要对电影的所有画面进行彻底的3D视觉重建,绝不是这种本末倒置,制作粗糙,“只有字幕是3D的”这种不负责任的体验。
本着良心的原则,如果真的找不倒合适的3D制作公司,请联系我,把真正的3D品质喂到您嘴里。
END
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