发布时间:2024-04-03 11:48:16 浏览量:202次
大家好,端午节快乐呀!~今天给大家带来一篇借助3D模型创作的场景原画教程,图片来自加拿大原画设计师Forrest white,他与我们分享了他的原画创作过程,逻辑非常清晰,让我们一起来看看吧。
个人项目,使用了 Octane渲染器 和 C4d,灵感来自生化奇兵无限。
沙漠中的蒸汽朋克城市是什么样的?让我们想象一个幻想蒸汽朋克城市,它使用来自地球深处的地热气体作为蒸汽动力的主要来源。这可以是一个明亮多彩的城市。

参考
主要造型:维多利亚风格的建筑

次要造型:蒸汽朋克风格

整体颜色和基调:沙漠之城

为项目建立一个图形库

组合模型
早期想法和组合草稿

构造计划

获得一些扫描模型

拼合、测试制作一些比较粗糙的低模组合。所有一切都是为了构造出有趣的造型。

渲染和绘制
灯光测试


纹理和渲染测试

重新组合,使用照片融合修整然后再在基础上绘制。

好啦以上就是全部步骤啦,再分享一些通过这种步骤制作的其他的作品,希望大家喜欢。


- End -
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
9. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!