3D模型分享,用SolidWorks建模的一只蜜蜂

发布时间:2024-04-03 12:08:26 浏览量:212次

此图用SolidWorks2012版建模,图形比较复杂,用许多基准面和3D草图。如果下面的建模思路看不明白的画可以下载原文件参考一下。

原文件:底部了解更多或201905 。提取:rjr4


建模思路:

1.先用曲面放样画出半个头。

红色草图和粉色草图都是样条曲线,为曲面放样的两个轮廓。

2.再曲面放样草绘蜜蜂的身体。

这是放样的两个轮廓草图。

3.继续放样出尾巴。

4.新建一个倾斜的基准面,草绘出翅膀的轮廓。

5.用平面区域画出翅膀。

6.再用拉伸凸台分别拉伸出翅膀的筋。

7.扫描出触角。

8.画两个草图,用分割线分两次分割成头部的图形,然后添加行黄色和黑色的外观。

9.身体上的图形也是用的分割线和添加颜色。

10.用3D草图画出三条腿的草图。

11.旋转出前腿的第一节。(要建基准面)

12.再旋转出前腿的第二节。(也要建基准面)

13.最后扫描出第三节。

14.另外两条腿也是一样的方法。

15.用两个扫描画出嘴。

16.现在半边就完成了。

17.最后镜像到另一侧,完成。

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