做Unity游戏开发需要学习哪些课程

发布时间:2024-04-08 20:00:34 浏览量:147次

Unity3D游戏开发岗位丰厚的薪资,让很多童鞋都心动不已,都想学习这门技术,让自己有一个不错的前途。别急在决定学习之前,还是先跟随小编了解一下Unity需要学习课程有哪些吧!

首先我们需要了解Unity3D的菜单,视图界面。这些是基础中的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用就可以了。

Unity游戏开发

理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。

学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象、组件、脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系。学习脚本的生命周期,Start、UpDate、ONGUI这些基本的方法。了解预制、时间、数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象、组件、脚本彼此之间的关系。

进一步学习摄像机、灯光、地形、渲染、粒子系统、物理系统等等,这些每一个都是很复杂的主题。

一些更高级的概念:向量的加减法点乘差乘、光照法线贴图、内存管理、图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。

框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少。

不过讲真,这些真的可以算作是非常基础且入门的课程了,就现在的世行行情而言,学会以上这些,固然是可以拿来工作的,但只怕也还是一些相对基础性的工作,这收入嘛,自然也就“相对基础”了……

所以,Unity需要学习课程还是有很多的。如果你想要学完之后能够找到高薪工作,还是应该在Unity游戏开发班,深入学习OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程,充实自己的技术储备,做到把理论知识运用到实践中。

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