发布时间:2024-04-09 13:12:59 浏览量:127次
我想学习3D建模,用来构建动漫或者游戏人物,应该用什么软件呢?
1、3dmax和Maya这2款软件多用作建模:
Maya是世界顶级的三维动画软件,其功能齐全、便于应用、工作中灵便、创作高效率和真实有效强这些。3DMax是基于PC系统的三维动画绘图和制作软件,它强有力的作用及其超便宜的价格是软件使用人的最好的选择。它为使用人出示了许多理想化的指令。
2、ZBrush软件详细介绍
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,常见于次世代美术设计。这也是个强有力的作用与直接的工作流程让整体3d行业获得彻底改变。它的页面简洁,能够 那样说,它是当代CG设计师最先进的3D工具。
3、Photoshop作用是画贴图
这款软件不需要详细介绍太多,绝大部分人都知道。
它的关键作用是解决像素组成的数字图像,应用它众多的编写、修改、绘图等工具,能够 合理有效地进行对图片编辑工作中。
4、Unfold3D用作展UV
展UV,全名是模型UV进行,它是整体制做步骤中十分至关重要的一步。它作为模型进行UV的独立软件,页面清晰简洁,操作起來更加方便快捷。
5、XNormal用作拓扑
这是一个十分实用性的次世代游戏制做工具,它的最强的作用是速度更快,是MAX与MAYA等软件速度的几倍,有着超丰富的游戏制作作用。页面好看,操作便捷,与此同时页面适用中英文显示。绝大部分贴图都包含MAN/MIN的渲染选择项。是各大游戏企业的务必软件。
6、SubstancePainter用作制做材质。
这也是1款以极强、高效率著称的贴图绘图工具,它出示简单化的贴图绘图步骤和方案。它是次世代游戏专业贴图软件,为搭建3D素材出示了全部必需的工具。包含了颗粒刷,它不仅仅能够 模拟自然颗粒的落下,还能够模拟颗粒轨迹产生纹理。当然了也包含绘图MaterialPainting的材质,它能够 在几秒的时间内加上精致的细节,与此同时它也可以1次画出全部的材质。

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