动漫闲谈:3D毁一生?斗罗是否走向斗破的老路?!

发布时间:2024-04-11 13:10:57 浏览量:148次

随着数码技术的发展,动漫产业告别了过往大量的手绘作品,而3D动画技术的日益推进也使得3D动画开始流行起来,其中不乏以迪士尼的《冰雪奇缘》的佳作,也有像《斗破苍穹》这样出世就引起骂声一片!

中国动漫产业在3D技术运用上也算前列了,但显然缺乏市场性与内容性,使得不少人并不看好,不少人担心由玄机科技制作的唐家三少作品《斗罗大陆》是否会重蹈《斗破苍穹》的覆辙?

众所周知,《斗破苍穹》被骂毁原作,没眼看的主要原因有三,也是目前3D动漫的几个问题。

其一人物建模,实际上3d技术在一些方面是比2D更好的,特别是在表现人物动作、表情等上惟妙惟肖,比如《锦衣卫》,而《斗破》之所以恶评不断也在于其人物建模,萧炎熏儿纳兰的形象实在难看。

其二便是与原作的冲突,《斗破》并没能很好的把握住,正如剧中一些台词和场景远没有达到原作读者的理想要求,并没有处理好原作与改编动画之间的关系。

其三便是受众习惯,习惯了2D日漫风格,虽然有《秦时明月》等的冲缓,仍有不少漫迷不习惯3D画风。

如今日本动漫产业正在赶超中国的路上发展着,中国在3D动漫作品上如果仍没有较大突破,对于国漫崛起来说无疑是致命的!

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