每个设计师都要了解的心理学原理|设计干货 交互七大定律

发布时间:2024-04-11 14:55:11 浏览量:145次

心理学一直是设计师交流中的一个热门话题,也是作为一名设计师必须掌握的知识重点。我们不仅要了解这些心理学重点,还要知道如何将他们应用到工作中去。如果你还在求职,掌握了这些原则,不仅对作品集有帮助,在面试时回答专业问题的时候也是个加分项,可以让面试官感受到你设计功底的深厚,在众多的面试者当中脱颖而出!

那么,我们要了解的重中之重的心理学原理有哪些呢?我们需要怎么样用他们去提升用户体验呢?

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1⃣️ 费茨定律

触摸区域应足够大,并且应该放在界面中方便获取的位置,让用户更快更准确的选择它。

2⃣️ 希克定律

一个人面临的选择越多,所需要作出决定的时间就越长。

3⃣️ 米勒定律

人类头脑最好的状态能记忆含有7(±2)项信息块,在记忆了 5-9 项信息后人类的头脑就开始出错。

4⃣️ 接近法则

当对象离得太近的时候,意识会认为它们是相关的。

5⃣️ 奥卡姆剃刀原理

称为「如无必要,勿增实体」,即「简单有效原理」。

6⃣️ 泰思勒定律

每一个过程都有其固有的复杂性,存在一个临界点,超过了这个点过程就不能再简化了,你只能将固有的复杂性从一个地方移动到另外一个地方。

7⃣️ 防错原则

认为大部分的意外都是由设计的疏忽,而不是人为操作疏忽。


掌握了这心理学原理,在工作中更能事半功倍! 在面试中也是加分项,在众多的面试者中更能脱颖而出!

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