游戏原画具体学什么?盘点课程明细

发布时间:2024-04-12 19:46:22 浏览量:162次

游戏原画具体学什么?很多有想法学游戏原画的小伙伴们可能都想详细了解一下,今天邀请到杭州游艺网的李老师为大家详细解答一下,希望能给大家提供帮助。


游戏原画学什么?每个阶段不同!

阶段美术基础

从美术最基本的构图、透视、人体结构及配色开始讲解,为今后的学习打下坚

实的基础。

阶段角色速写

通过造型的概念去学习理解人体的比例和动态,把人的身体结构理解为一种造

型,重塑人体动态的认识,使角色的设计可以达到灵活运用与发挥的境界,自

由塑造不同感觉的角色体态。


阶段场景道具

学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道

具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。通过三大

构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方

式,积累更多的设计元素。

阶段初级角色

学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对总体风格、面相的刻画,合理运用表现

手法表现游戏角色中各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性地

进行设计训练。学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形

成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原

理。


阶段场景道具

系统学习大型道具、机械体的设计思路、包括机械构成与人体工程学。熟练掌

握多种道具材质表现,开发更丰富多变的道具设计思路。学习多种氛围不同风

格的场景设计。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌

握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、

方法、经验。

阶段高级角色

系统学习大型道具、机械体的设计思路、包括机械构成与人体工程学。熟练掌

握多种道具材质表现,开发更丰富多变的道具设计思路。学习多种氛围不同风

格的场景设计。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌

握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、

方法、经验。



阶段插画卡牌

综合训练游戏海报等大型插图的构图与设计。系统讲解沟通、故事内容设计、

光源设计等专业知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、气氛宏

大的艺术插画。专门针对目前流行的游戏卡牌设计绘制。系统讲解卡牌等级区

别、气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,使学员能根据具体

的需求设计表现出色彩丰富、动势强大的卡牌。

以上部分内容图片来源于网络,侵删。


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