发布时间:2024-04-12 18:38:56 浏览量:221次
所谓原画,指的一般是“游戏原画”“影视原画”,是游戏或影视项目中,对角色、装备、场景等的设计。原画工作的目的是给拍摄和建模当参考,“设计”是原画的核心,基本对内不对外。
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不少同学都了解过原画,对游戏美术设计,影视概念设计里的原画作品也有一定的接触。一些游戏影视作品还有专门的设定集出售,里面就包含了大量的原画设计图。出于对游戏影视相关作品的喜欢,很多人都想学原画,零基础新人也可以学原画吗?学原画都要什么技巧呢?
近几年,随着游戏市场的火爆,游戏原画设计师成了一个热门并且有前景的一个工作,相信有很多小伙伴对这个职业充满了好奇心的。今天就给大家说一下如何制作游戏原画?如果你想成为原画师,绘画是一定要有基础的。原画是为游戏研发做基础和服务的,需要保持游戏整体的统一性和完整性,这样才能保证模型师及其他美术环节的制作。
原画是游戏制作的一个重要环节,工作内容主要是根据计划的文案设计整个游戏的艺术方案,为游戏后期的造型和特效提供标准和依据。
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一个原画从业人员的基本素质首先是绘画基本功必须合格,一个求职者给出的展示图如果人体不准,结构混乱,那么首先就过不了HR那关;再然后是设计上如果无法契合项目的基调,又或者设计不合格,策划要方的你只能画圆的,策划要日韩,你只能画古风,自然也会被淘汰。
原画工种的核心是设计,是设计,是要交给3D,3D能清楚的看到角色或者场景的所有方向、角度、各个部件材质,如果画的一团死黑,别说3D没法实现,小组长也会先单掌劈死你。
原则上来说,游戏UI其实也是必须要会原画的,我个人画画主要也是满足我个人的一个职业规划而已,至于原画设计和UI设计的联系,那可就太多了,比如最基本的审美,透视,结构,构图,色彩的运用,运镜,分镜这些都是游戏UI在很多场合都能用上的,比如3D化游戏UI这方面要求就更高,所以,学习原画是很必要的一件事情,很多游戏UI设计师本身就是原画高手来的~对于不会原画的萌新来说确实会吃亏很多的~
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好了以上就是本期内容啦,喜欢原画的同学可以私信或者评论呦.
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