如何在UE5中制作闪闪发光的蜡烛火焰?赶紧来学习啦!

发布时间:2024-04-20 18:23:33 浏览量:260次

在UE5的测试版中提供了流明光照(Lumen Lighting)的新功能。这项功能实际上就是实时全局照明,让场景中的对象根据颜色和反射性质相互影响,尤其对自发光物体更加显著。

以这款蜡烛火焰为例,它使用一种非常简单的发光材料,分配给带有平移器的平面,因此在场景中会产生一些闪烁和移动效果。然后,这种光线会被反射到照亮的区域。

以下是制作步骤:

导入图像后,右键单击图像并将其转换为材质。在材质内部创建函数,可以根据效果和Panner的速度调整TexCoor等参数。所有其他选项都非常直观易懂。

通过这种方法,你可以在场景中轻松添加一根闪闪发光的蜡烛,让它照亮周围的对象,而无需额外添加光源。流明光照的魅力!


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