我在做游戏交互实习时的8大经验分享

发布时间:2024-04-25 14:09:16 浏览量:174次

从接触交互设计到现在也有一段时间,而这是第一次比较全面的接触游戏交互,网上也蛮少有游戏交互的实习体验,目前为猪厂用户体验中心交互实习生一枚,想把自己的一些体验和工作感受整理一下,分享给有需要的同学

以下更多的是讲游戏交互实习生的体验,而不是说游戏交互需要什么能力或者技巧。

1.理解并且快速学习

接触二次元游戏交互设计时,面对新颖的游戏类型和特殊名称,快速学习是关键。借助各种渠道,如B站、知乎等,了解二次元文化,助力快速融入并理解目标人群需求。

2.深入理解项目

彻底了解游戏项目,触及玩家需求的核心。不仅要熟悉游戏玩法,还要从用户角度思考,以提升游戏体验为目标。

3.理解业务目标

把握游戏的商业目标,避免简单的充值换装模式,而应注重玩家体验与游戏平衡。借助副本掉落素材方式,吸引并保留玩家。

4.明确目标人群

聚焦运营期的老玩家,设计优化要贴合核心玩家需求。尽快融入游戏核心玩家群体,提出符合游戏定位的优化建议。

5.不止交互设计

不同阶段的游戏部门工作需求不同,从跑查QA测试到GUI设计,多方位发力。灵活应对运营需求,提供banner设计、icon制作等支持。

6.整理交互文档

详细整理交互文档,记录页面规则、交互逻辑、音效、场景特效等,准确传达设计思路。分类问题,提出解决方案,完善设计体验。

7.沟通的重要性

作为连接产品经理、策划和开发的桥梁,良好沟通至关重要。及时梳理思路,标记重点,简洁清晰地与团队沟通,确保方案实现一致认知。

8.对整体设计的思考

理解整体产品方向,提出新思路,从微交互到整体设计,形成更完善的产品体验。挖掘不同维度思考,拓展设计视野。

总结:

感谢导师的教导与关心。游戏交互设计与互联网产品设计有异曲同工之妙,都围绕用户价值展开设计。深入产品思路,多维度思考设计问题,一步步提升设计视野。共勉。

作者:杨泽锋(微信号yangzefengchongGAFA,添加备注来源),广州美术学院在读,本科生,交互设计初学者,欢迎交流指导。

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