情感化三层次理论在游戏交互设计中的运用(一)

发布时间:2024-04-27 20:37:33 浏览量:243次

大家好,我是游戏交互设计师懒蚂蚁GM~

今天我想和大家聊一下心理学家唐纳德·A·诺曼教授提出的情感化三层次理论在游戏交互设计中的应用。

揭秘游戏交互设计中的情感化三层次理论

“情感化设计”这一概念源自于唐纳德·A·诺曼教授等人对人类情感进行的研究。根据他们的理论,人类对环境的认知和反应分为本能层次、行为层次和反思层次,游戏设计需要针对不同层次进行设计。

本能层次:这个层次受到产品外观、颜色等因素的影响,是情感化设计的基础和起点。

行为层次:关注产品的实用性和用户体验,设计应该以用户为中心,注重功能、可用性和操作体验。

反思层次:强调产品传达的意义和与用户的情感沟通,影响用户对产品的长期感知。

本能层次的情感化设计要素

本能层次设计着重于产品的外观,包括视觉和听觉,是设计中的基础。手机游戏界面的视觉与听觉元素是本能层次设计的核心。

美国心理学家Treiche指出,人们获取信息的83%通过视觉,11%通过听觉,色彩和音效在产品认知中扮演着重要角色。

手机游戏的视觉部分包括文字、图形、色彩和布局,而听觉方面主要是背景音乐和音效。这些元素共同构成了游戏界面,直接影响玩家的情感体验。

1. 视觉要素分析

(1)文字

文字不仅是信息传达的工具,也是设计中重要的视觉元素。字体、大小、颜色等属性影响着玩家的视觉体验,比如游戏logo的字体选择传达着游戏风格。

在游戏中,文字的简明、易懂、生动有趣对玩家的理解和参与至关重要。例如《楚留香》游戏中的对话设置,让玩家深入故事中。

(2)色彩

色彩在游戏设计中扮演着重要角色,具有象征意义。不同颜色传达不同情感,影响玩家情感体验,是吸引玩家注意力的关键。

正确选择色彩能为游戏增色不少,比如《LIMBO》的黑白配色营造出独特氛围。

(3)图案

图案是游戏界面的主要元素之一,通过图案的运用设计师可以传达游戏理念和意图,增强玩家体验。

例如《Bullistic Unleashed》成功应用图案,创造了有趣的商店界面。

(4)布局

界面布局对游戏信息传达和操作体验至关重要。不同屏幕尺寸需要特定的布局规则,以方便玩家操作和信息展示。

良好的布局设计将让玩家更容易理解游戏信息,例如《镇魔曲》游戏的横屏布局设计。

下次我会继续分享关于行为层次的情感化设计要素,敬请期待~

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