「ue地编基础教程」尝试虚幻引擎「动手练习篇」

发布时间:2024-04-27 12:50:13 浏览量:96次

上一篇中:点击这里阅读上一篇文章 学完之后我们对UE引擎有了初步认识,现在开始动手练习和探索。

本节开始使用虚幻引擎,从启动程序、创建新项目、导航编辑器、学习光照基础知识、蓝图逻辑等逐步展开教学。

首先需要下载Epic Games Launcher,安装虚幻引擎,推荐使用UE4进行学习。

启动虚幻引擎,新建项目选择Third Person模板作为入门练习项目,包含蓝图内容。

项目创建后,双击内容浏览器中的Map文件加载地图。

点击“主工具栏”中的“播放”可在视口界面运行操作人物,如游戏操作,ESC退出。

在编辑中右键+WASD进行镜头前后移动,QE控制上下。

快速聚焦按F,控制上下左右移动选中物体。

平移物体控制上下左右移动,旋转物体控制旋转,缩放物体控制缩放。

切换世界场景与对象场景坐标,感受移动旋转的不同。

对齐功能操作,表面对齐、角度对齐、缩放对齐可调整物体位置。

资源可以直接拖拽至场景中使用。

保存项目有三种方式,保存当前关卡、保存当前关卡为、保存所有关卡。

当前关卡未保存时会有标识*


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