获奖无数的3A游戏大作竟是一个小团队做的

发布时间:2024-04-28 12:52:51 浏览量:149次

原标题:获奖无数的3A游戏大作竟是一个小团队做的

游戏《控制》在2019年度的游戏大奖中表现抢眼,荣膺多项提名和最佳美术指导奖项。制作团队借助HOUDINI技术提升了游戏特效,提高了玩家的交互体验。制作团队的小众便是他们突出的优势,用智慧搭建游戏世界,创造出炫酷的游戏环境。

主讲人Johannes Richter带来的分享赢得了小编的赞赏,他的创新思维和问题解决能力让人印象深刻。团队在建造游戏地点和制作环境灯光时,充分展现了对细节的关注,用Ray-tracing技术提升了画面质量。游戏团队还采用了程序化建模,增加了游戏的真实感。

在制作过程中,团队面临诸多制约,如内存、性能等问题。然而,他们通过限制条件的调整,解决了游戏的瓶颈。不仅如此,游戏《控制》将交互与特效相结合,让玩家体验更加丰富。而这一切都是一个小团队的努力成果。

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