专访中国美术学院倪镔,游戏设计艺术专业开办17年后有了哪些变化

发布时间:2024-05-03 11:01:37 浏览量:219次

火热的游戏专业正在崭露头角!专聚考生、高校与企业的红宝书。

本期特邀中国美术学院动画与游戏学院副院长、网游系主任、国潮艺术研究院负责人倪镔教授,让我们一起了解游戏设计艺术专业的变化和就业前景。

中国美术学院推出游戏设计艺术专业,分为交互艺术和游戏艺术两个方向。2006年设立的游戏艺术研究方向,现如何发展?就业前景如何?倪镔教授的采访内容整理如下:

Q:倪镔,中国美术学院开设游戏专业的初衷是什么?该系的特色在哪?

倪镔:学校于2006年开设游戏艺术设计专业,迎合了游戏行业发展和学生热情高涨,专业设置独具特色。

Q:游戏专业的就业前景如何?招生要求有哪些?

倪镔:就业主要聚焦游戏公司,录取要求注重学生审美和绘画能力,研究生专业性较强。

(专业基础课腾讯工作坊学生作品)

Q:毕业生就业方向主要是游戏公司吗?知名企业有哪些?

倪镔:毕业生大部分就职于游戏公司从事原画、UI设计等,知名企业如网易等。我校毕业生就业对口率高。

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