发布时间:2024-05-03 10:47:36 浏览量:144次
相信大家一定知道游戏引擎的重要性。如果把游戏比喻成一本书籍的话,那游戏引擎就是书籍的纸张和书写的墨水。一款游戏的优秀与成功,和引擎的关系密不可分。
虚幻引擎是大家的老朋友了,从1998年诞生到现在,来自全球各地的开发者已经用虚幻引擎开发了数不清的游戏。最新的虚幻4被广泛运用在各类游戏中。
下面,我将用我自己的理解,给大家转述虚幻5中的那些“重大革命”技术。
虚幻五发布了一段十五分钟的短片,展示了虚幻5中的全新技术,让游戏玩家对未来的游戏制作充满期待。
在这次发布的视频中,虚幻五的制作团队讲解了这个Demo的一些关于地形和人物动作以及音效的一些技术改进。
虚幻五带来了虚拟化多边形几何体系统(Nanite),让开发者可以在地图中塞入更多可编辑的几何体模型同时不损失性能。
时序超分辨率功能提升模型分辨率,使画质更清晰,给小型工作室带来画质提升的可能。
光照质量的提升是游戏画质的关键,lumen(全动态实时全局光照)让光影更加真实,提高游戏体验。
全新的Mega Assemblies可让独立开发者制作高精度游戏,提升游戏质量。
虚幻五的全新动画技术让人物与场景互动更真实,提高游戏可玩性。
触碰未来!虚幻五发布“古代山谷”Demo,让玩家实际体验虚幻五的技术。
最低配置要求:12核心3.4Ghz CPU,RTX2080\5700XT或以上显卡,64GB内存,64GB固态硬盘。
希望虚幻五的新技术能为游戏带来新的可能性,让玩家享受更优秀的游戏体验。
看完整个演示视频,我既兴奋又悲伤。新技术的推出带来了希望,同时也反映了国内游戏环境对比全球的不足。
国内最成功的3D游戏如《原神》也仍有欠缺,但希望通过新技术的普及,国内游戏行业能迎来新的发展。
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