发布时间:2024-05-05 20:13:54 浏览量:113次
最近,我突然对学习有了一个想法 —— 努力固然重要,但是方法更重要!有人看到这一点可能会说:这算什么新发现,我早就知道了啊!确实很多人都知道这一点,但是真正做到的人其实并不多,不然成功的人也不会那么少了! 再结合到今天的主题,所以学习原画也要有方法、有思路,而这个思路不仅对学习原画有用,对学习任何事情都有用!
那零基础到底要如何学习原画呢?废话不多说,我们直接来看看吧!
首先,先收集大量别人的优秀设计作品作为学习资料。这些优秀的游戏原画设计作品可以是游戏概念设定图片,也可以是设计创意手稿。别小看这些粗糙的手稿噢,因为这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。
而大量收集指的是不定期收集,因为时代在变,审美在变,你的参考物也得变,所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的艺术理念,从他们的作品里学高阶的设计创作。
其次,是美术设计的基础技能训练。这些基础技能不单是手绘技能,还有各种绘图制图软件的操作和组合运用。但是这些在学会手绘之后再去学习会比较好。
手绘可以先从临摹开始。用心临摹,可以学到不少东西。不建议找太基础的范画去临摹,比较浪费时间。个人认为临摹苹果比临摹几何形体的圆球要好,因为苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。可能这个过程会比较枯燥,但是要是想把原画画好,美术基础是必须要打好的!
最后,务必补充专业美术素养。不少优秀的原画师也擅长某种纯艺术,比如油画、水彩、雕塑之类。弄设计的人如果只把自己的专业认知局限在一个领域内那是特别可惜的事情。所以可以尝试不同的艺术表达形式。个人认为,学设计的人可以多看看印象派和一些抽象派绘画作品,应该会对自己帮助比较大。
好了,以上就是今天关于零基础学原画的观点分享啦,希望可以给大家带来一点启发!
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