虚幻引擎如何助力三人团队三个月完成梦幻画面的动画短片制作

发布时间:2024-05-06 12:34:08 浏览量:230次

你敢信一个三人为核心的小团队,在疫情各自隔离在家的情况下,可以短短3个月内制作出一部动画短片?你还别不信,英格兰康沃尔郡的一个工作室就真的做到了。更值得注意的是整个动画短片的制作是在虚幻引擎中完成而非动画制作的软件中。

一个画面如此精良的动画短片是如何在游戏引擎中诞生的呢?今天小编就带大家走进这部短片的制作幕后~

Engine House工作室

先给大家科普一下这个牛掰的工作室——“Engine House”。

这一切都是因为一只狗狗而开始的。如果不是因为Mike Richter要回家照顾他的匈牙利小狗子Hendrix,小名(Smoo),他现在应该还在做建筑可视化。Zoom在线办公还没有兴起,回家就意味需要自己找饭吃。

同时也意味着Mike必须成为一个万事通,样样精通,才能在家做一个能提供2D、3D动画、VFX、VR和广告等全方位服务的工作室。

Mike搬回了康沃尔,英格兰西南部一个美丽的海滨郡,在这里他遇到了自己未来的合作伙伴-Jason Robbins。他们发现彼此对工作和生活的态度十分契合。都希望通过高效的工作方式来达到工作和生活的平衡,拒绝天天加班的工作状态。拒绝内卷。就这样,Jason加入了Mike成为了“Engine House”工作室的联合创始人。

不久,Natasha(Tash)Price加入了他们的工作室。Tash12岁就搬来了康沃尔。2013年,她刚刚在伦敦取得她的电影制作学位。她听说“Engine House”工作室在招兵买马,她抓住了这个机会,回到她称之为故乡的地方,开启了她的的搬砖生涯,成为了这个工作室的第三位全职职员。

从左到右:Tash、Mike、Jason

在接下来的5年内,“Engine House”工作室和兼职团队一起,把事业做大做强。接受了很多项目和广告。包括:《刺客信条:编年史》的中国篇和印度篇里的动画制作、和埃克塞特大学天体物理学家一起制作的360°沉浸式视频等。

虚幻引擎

整个团队盯上虚幻引擎老长一段时间了。短片《重生》里面高质量实时渲染让他们大为震惊,尤其是里面用的虚幻引擎内置的“Quixel Megascans”贴图库中的素材所实现的模型材质。于是他们火速观看了一系列关于虚幻引擎的教程,一致认为虚幻引擎将会决定这个行业的未来。

新冠疫情爆发,在居家隔离办公的几个月里,“Engine House”工作室的团队成员决定利用闲暇时间做一个内部短片来学习虚幻引擎。Jason说:“刚开始也很蒙。脑袋老是宕机。主要是我们都习惯了3D软件。但是我们坚持下来了,用熟练之后就真香。”

软件上手之后,他们就计划制作一部动画短片,这是自五年前《船》之后的又一部短片。但这一次他们将用虚幻引擎来制作。Mike跟着孩子们看过一本儿童故事书Wylder,书中美丽的插图风格和有趣的故事击中了他的心。这是一个简单但引人入胜的故事,关于一个男孩和他的父亲去探索大自然的故事。团队的其他成员也觉得这个故事可以成为一个画面精美的动画短片。

于是他们很快获得了作者的版权,然后雄心勃勃地立下flag:要在三个月内完成这部自费的动画短片。在制作动画之余,Tash还担任起了纪录片制作人,记录他们这三个月的点点滴滴。

进入正式制作

团队非常幸运的得到了作者的原画手稿。他们将原画手稿扫描进pr,进一步了解故事的发展脉络和镜头之间的切换。

接下来他们在虚幻引擎中进行了视觉开发测试。Mike模拟3dsMax、Mudbox和ZBrush中的一些关键元素,并试用VR绘画应用软件Tilt Brush,让树木和草等生物看起来更加生动。

在给场景打光之前,团队使用书中的实际插图对引擎中的关键模型进行贴图。“每一处打光都增加了一种新的深度和纹理感,让模型的纹理和质感都凸显出来。”Mike说。“通过这种方式,我们能够添加温度、变化、更亮的体积光和颜色的区域,这更像是用光画一幅图片,以获得一个童话故事书的感觉。”

大噶,对这部短片的制作过程是不是有了深入的了解~ 下面就让我们一起来欣赏一下这部画面如童话书般质感的动画短片吧~

备注:本篇文章里的图片均来自网络原创,若有侵权请联系小编删除~

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