用虚幻引擎制作炫酷过场动画的技巧

发布时间:2024-05-06 10:59:26 浏览量:215次

对于次世代游戏,过场动画(In-game Cinematic)是个非常重要的组成部分。它能够更直观、炫丽地展示游戏角色以及故事情节,就像《魔兽争霸》的过场动画一样,让玩家着迷。现在让我们一起探讨如何利用虚幻引擎制作炫酷的过场动画吧!

虚幻引擎

虚幻引擎4(Unreal Engine 4)由EPIC GAMES研发,是一套强大的游戏开发工具套件。自2015年免费发布以来,越来越多的游戏从业者和其他行业人士加入了使用队伍。UE4以其震撼的画面表现和完整的开发工具而闻名。在虚拟现实行业崛起的今天,UE4与虚拟现实完美结合,成为众多VR开发者的首选工具。

在UE4中,Matinee动画工具让过场动画制作变得更加简单易上手。就像一杯Dry Martini,简约大气又不失内涵。

虚幻引擎

Matinee动画工具能让你对Actor属性随时间进行动画处理,创建出动态的游戏体验或过场动画序列。类似于视频编辑软件的非线性编辑器,Matinee编辑器让视频制作专业人士感到非常熟悉。

Matinee提供了丰富的轨迹类型,例如Event Track可以直接在蓝图中引用,实现子弹时间等效果。通过Matinee,可以轻松制作各种镜头运动、特效和角色动作,为你的VR游戏增添更多亮点。

如何使用Matinee制作镜头运动?

Step1:拖出相机

在场景中拖出一个相机并放置在拍摄位置。

Step2:添加Matinee

打开工具栏,添加Matinee,并添加一个相机组。

Step3:形成位移

移动相机到目标点,选择结束时间添加帧,形成位移。重复这一步骤,完成其他镜头的动画轨迹。

Step4:拼接镜头

将完成的镜头拼接在一起,组合好顺序。右键单击空白处,添加导演组将所有镜头连接成一个完整镜头。

Step5:通过蓝图触发Matinee

在蓝图中选中Matinee Actor,使用PLAY播放节点触发动画。通过蓝图调用Matinee,可以实现镜头动画、特效和角色动作的触发。

此外,UE4 4.12版本新增的Sequencer(定序器),功能强大,支持自动关键帧设置、过场摄像机和实时游戏录制。Sequencer能有效组织大型动画项目,让团队协作更加高效。

导出后镜头效果

利用虚幻引擎的Matinee和Sequencer工具,你可以轻松创建令人惊艳的过场动画和动态场景。让我们用创意和技术共同打造未来的游戏世界!

想了解更多关于虚幻引擎的内容,欢迎点击咨询:点击咨询

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定