设计一款好玩的游戏,从简单开始慢慢变厉害

发布时间:2024-05-07 09:55:54 浏览量:169次

作者 | Jason Tu

头图 | CSDN 下载自视觉中国

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

以下为译文:

在玩过各种游戏之后,接下来该怎么做呢?

网上介绍了一些复杂的游戏设计,请戳下面的链接体验一下:

接下来我们来谈谈游戏设计中的核心循环。

看看这款Pico Tennis游戏,是不是非常精彩?

这款网球游戏设计得很棒,快来试试吧!

核心循环就是游戏的基本活动,是设计一个好游戏的关键。

游戏开发人员总是建立强大的核心,确定游戏的目标,定义游戏的基本活动,然后完善用户体验。

设计游戏循环的长度非常重要,玩家的时间应该远远超过开发的时间。

当掌握了游戏的核心循环,就像掌握了生活的角落,通过游戏的核心概念来讲述一个故事。

想学习更多游戏设计技巧?点击咨询我们吧!

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