发布时间:2024-05-07 11:58:03 浏览量:169次
3D建模专业涉及的行业广泛,不仅包括游戏角色、影视、场景,还涉及3D打印、手办制作等领域。其发展前景无限,对初学者来说,如何迈出第一步呢?
初学者可以通过不同途径进入建模行业,包括大学专业毕业直接就业、专业培训机构学习、以及公司内部培训等。

大学毕业生成为3D建模人才的途径,但通常较难找到工作,薪资也不高。专业培训机构提供丰富实战经验的老师,学习效果较为靠谱,毕业后多进入外包公司实习。公司培训虽然过去有,但现在基本绝迹。
对于半路入行或学历不高的人来说,建议选择第二种方案,到专业性强的机构学习。学费通常在1万到2万之间,学习课程包括传统手绘基础班、次世代场景班等不同类别,通过6个月左右的学习,就业基本没问题。

学习3D建模常用软件是入门的关键,以下是几款常用软件介绍:
1. 3dmax 和Maya:这两款软件广泛用于建模,Maya是世界顶级的三维动画软件,功能完善,易于使用;3D Max则是PC系统上的三维动画制作软件,价格实惠。
2. ZBrush:是数字雕刻和绘画软件,常用于美术设计,界面简洁高效。

3. Photoshop:作用是画贴图,是处理数字图像的主要工具。
4. Unfold3D:用于展UV,是模型展开UV的重要一步。
5. XNormal:用于拓扑,是次世代游戏制作工具,速度快丰富功能。

6. Substance Painter:是贴图绘制工具,高效易用,为构建3D素材提供了所有必要工具。
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