发布时间:2024-05-09 12:47:12 浏览量:155次
因为感觉做不到一次性学会这些知识,所以记录下来,以便我重新翻阅思考。
记录学习的第一天
虽然说实践很重要,但是打算先学习理论知识,先把基础打牢,提升学习效率。
学的东西有点广泛,但是主要运用在电影制作工具上,包含以下:
场景的阻挡和构图、创建带有角色的完全CGI场景、动画、3D环境,粒子和物理模拟等等。
创建一个场景,其中现场拍摄的素材与CGI环境合成,并且创建场景可以与现场拍摄素材和第三方合成软件结合和合成。
在深入了解每种技术及其工作原理前,明确自己学习的流程:
1、虚幻引擎的基础知识、虚幻引擎的基础工作原理概念、设置新的虚幻引擎项目
2、虚幻引擎界面和材质编辑器
3、创建第一个场景的过程,场景构建的基本技巧
4、如何创建场景的路线图
5、如何查找和使用参考资料
6、设置场景的地形,规划并搭建场景
7、添加几何图形和3D模型
8、学习光照理论,全局光照,以及它们在虚幻引擎中的应用
9、给场景添加光照并使用可用的工具进行组织
10、使用雾特效来增加氛围
11、各种不同类型的灯光、用不同的渲染效果照明场景
12、全面学习动画,深入学习如何使用序列器创建简单和复杂的动画
13、相机抖动、相机动画、角色动画
14、使用模拟技术,为场景添加动态和运动
15、VDB,预先模拟的资产导入虚幻引擎创建高质量渲染
16、创建动态流体模拟
17、涵盖广泛的合成技术,用于实景拍摄镜头
18、媒体板的使用、2D平面放置场景中
19、使用实景拍摄和移动相机进行3D跟踪和合成
20、unreal,引擎专用的合成工具
21、使用最佳设置最终渲染场景
22、使用unreal的不同渲染方式来渲染场景,从镜头中获得最高质量的渲染
23、颜色管理以及如何在专业环境中处理颜色
24、VFX流程管道
25、如何在adobe after effects或者davinci resolve fusion 这些软件中正确导入ue素材
26、CGI场景和真人实境相互合成
27、通过调色和添加细节完善渲染效果
好吧,真的太多了,要死掉了!
但是有志者事竟成,坚持学下去就一定有掌握这些技术的一天!
我相信越难学的知识越有它存在的道理,肯定不会被那么快淘汰!
我有自己的想法,想要学到这些知识,然后去应用,我会把这个看成一次创业!
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