发布时间:2024-05-11 12:00:48 浏览量:203次
虚幻引擎5.2最新发布了,带来了许多令人振奋的更新内容,让我们一起来看看吧!
新增功能一:程序化内容生成框架
虚幻引擎5.2引入了程序化内容生成框架(PCG),无需依赖外部软件包,用户可以直接在虚幻引擎中使用。这个框架包含编辑器内工具和运行时组件,可让用户快速高效地填充大型场景,提高创作效率。
在游戏或其他实时应用中运行时组件可以对场景做出即时反应,为用户提供更加沉浸式的体验。PCG工具也可用于制作需要大量资产的线性内容,如大型建筑项目或电影场景等。
该功能还处于实验阶段,未来版本将进一步完善。

新增功能二:Substrate材质创作
版本5.2还新增了一种创作者可以深入控制物品外观和感觉的方法:Substrate。它提供了更广泛的表面外观选择范围和更广阔的参数调整空间,尤其在刻画各种层次化外观时表现出色。
通过启用Substrate,在实时应用中将更容易实现各种外观效果的展示。这也是一项实验性功能,未来将进一步完善。

新增功能三:虚拟制片工具集改进
5.2版本继续为虚拟制片工具集带来新功能和改进,提升了影片制作者的创作能力。新推出的摄像机内视效iOS舞台操作应用让用户在拍摄时更直观地控制各种舞台操作,同时改进的虚拟摄像机系统为影片制作者提供了更广泛的创意决策空间。
虚幻引擎团队还为nDisplay扩展了对SMPTE 2110的支持,这将大大提高虚拟制片工具集的生产效率。
新增功能四:对Apple Silicon的支持
虚幻编辑器现在原生支持Apple Silicon,这意味着更出色的用户体验、性能改善和稳定性提升。用户可以通过Epic Games启动程序下载通用二进制文件。

新增功能五:新ML变形器示例
虚幻引擎5.2通过新ML变形器示例展示了如何使用机器学习技术为PC和主机创建高保真实时角色,用户可以通过交互式演示序列进行体验。该资产包为用户提供了源资产,便于根据项目需求进行调整和修改。
以上就是虚幻引擎5.2的一些重要更新,让我们一起期待更多创新功能的加入吧!
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