发布时间:2024-05-12 13:51:31 浏览量:174次
我在学习游戏建模的路上积累了一定经验,虽然走过了一些弯路,但希望通过分享一些心得经验,能帮助到即将踏上这条路的初学者。

首先,如果想学习游戏建模,可以从3Dmax入手,先做一到两个简单的道具或武器,熟悉软件操作。
接着进入场景建模阶段,这里需要考虑的问题较多,因此可以留在稍后。练习几个场景后,再投入到贴图阶段。贴图需要一定的美术基础,但即使没有基础,只是时间花费会稍多,学习速度会慢一些,并不会阻碍你的进步。

在游戏建模的早期阶段,主要是手绘模型的建模方式。国内许多游戏采用手绘模式,如《王者荣耀》、《剑网3》等,涵盖手游、页游、网游等。
游戏市场的发展趋势是手绘与次世代的结合。手绘次世代这一新名词最初源自《守望先锋》,之后游戏发展方向转向手绘次世代。因此,想成为游戏建模师的话,手绘和次世代都是必备技能。

掌握手绘模型后,就可以进入次世代学习阶段,这时需要使用zbrush和Substance painter等软件。
虽然zbrush并不难,但对造型能力有一定要求。熟练掌握软件操作后,每天练习造型,可以从人头开始(当然是软件里的头,不是真人头=-=)

有人会问,为什么游戏建模不使用maya,而是选择3Dmax?其实,3Dmax更加全面,功能更强大,适用范围更广,而maya更适合高模和机械建模的制作。
欢迎加入建模交流群,内有曾任职于知名互联网公司的建模专家,定期答疑解惑,还有小编整理的视频资料可以免费领取哦~

领取方式
想学习建模?这里提供ZBrush、Maya、3Dmax软件安装包,还有零基础到实战的免费精品视频资料,以及丰富的电子书资源。
无论你对未来规划还有些迷茫,或是想掌握新技能,都可以关注我,私信关键字“游戏建模”,开启你的学习之旅吧!
如果想了解更多游戏建模的内容和学习资讯,请点击咨询火星时代教育。
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
9. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!