拥抱直觉:手机游戏手势设计助您更畅快玩游戏

发布时间:2024-05-15 19:37:01 浏览量:163次

大部分手机游戏的交互方式,主要依赖UI界面;但在一些情况下,纯手势交互也是不可或缺的操作方式,如移动、缩放、旋转等。在没有UI示意的情况下,玩家直接产生预期,操作全凭玩家根据经验和直觉进行。

关于手势交互的评价指标

  • 合直觉:玩家凭借直觉尝试进行的手势操作,能够帮助其达成目标,且操作流程简洁明了。
  • 可预期:操作结果可控,符合玩家预期。
  • 有反馈:操作后的反馈提示,用于提示玩家操作正确与否或者操作是否到位。
手势交互

在实际开发中,需要不断对手势操作的灵敏度和手感进行调节,在滑动列表、放大缩小等操作中细致推敲。给玩家清晰的操作反馈,提升沉浸感。

游戏中的直觉设计

在《荒野行动》等游戏中,地图操作中双指缩放、拖拽操作均受游戏设计影响,提高玩家操作体验。双指同时进行缩放、拖拽操作更加流畅。

Material Design手势操作示意图

在《小动物之星》等游戏中,缩放操作与拖拽同时进行,使操作更直观灵活。

可预期的操作结果

玩家在操作过程中需要能够精确、高效地完成目标,操作反馈和灵敏度十分重要,在操作手感设计中需要平衡跟手操作和不跟手操作的需求。

及时给予玩家反馈

震动反馈是常见的操作反馈形式,能够清晰告知操作状态。在游戏中用于提示玩家不同状态,增强沉浸感。

总的来说,手势交互设计要遵循玩家直觉,并及时给予清晰反馈,确保用户操作流畅、准确。在开发中需不断优化手感,提升用户体验。


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