零基础游戏开发入门教程5:插入精灵和声音资源,循环播放背景音乐

发布时间:2024-05-15 16:21:29 浏览量:202次

这是小蚂蚁的游戏开发入门教程系列的第5篇,今天我们要学习如何插入精灵以及声音资源。

首先,在素材库中选择“彩色飞机大战”,然后导入一个战机和一个敌机到游戏中。

导入素材后,在资源管理中和层级管理区中增加了战机和敌机,编辑区中也出现了战机和敌机的图片。

接着,我们要添加背景音乐。在资源管理器中选择“添加素材”,导入背景音乐。

导入后,在资源管理器中增加了背景音乐资源。现在,我们来学习如何循环播放背景音乐。

通过添加事件和设置循环播放音乐的积木块,我们可以实现背景音乐的循环播放。

最后,点击“功能区”中的“预览场景”按钮,就可以看到动感的背景音乐伴随着你的游戏画面。

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