游戏交互设计师,这个听起来牛哄哄的岗位到底是做什么的?

发布时间:2024-05-16 09:35:29 浏览量:153次

今天咱们来聊聊游戏交互设计师这个有点牛的职业。你知道吗,游戏交互设计师在项目里发挥着非常重要的作用哦。

游戏交互设计师的工作职责,原来这么重要!

先给大家科普下游戏项目里的角色关系和产出,然后我们进入主题。

一、理论篇

游戏交互设计师在项目中扮演着怎样的角色呢?

1.策划需求审稿员

UI开始时接收游戏策划的需求文档,但不能贸然动手做原型哦。需审慎审查需求,确保功能合理有效。

  • 控制功能繁杂度,优化项目,提高话语权;
  • 提供更好的解决方案,从玩家角度出发。

2.原型、流程图产出者

Axure编写交互文档,重点是页面布局说明、功能点说明和逻辑图等。这是基础职能,多向UI前辈学习。

3.交互规范制定

强调规范的重要性,有助于项目的持续迭代。规范决定项目的成败,是项目必不可少的一环。

4.对接视觉设计师

合作设计页面“故事”,打造引人入胜的游戏界面,让玩家沉浸其中。

《阴阳师》主界面

二、实战篇

为大家归纳了一些实战例子,助力更好理解。

1.策划需求审稿员

审查功能必要性和合理性,提出更优解决方案。

2.对接视觉设计师

通过设计"故事"等,增加游戏的趣味性和亲和力。

3.项目迭代

项目需要持续迭代,专注功能整体优化。

以上是游戏交互设计师在项目中的重要职责和实践案例。想了解更多相关内容或有兴趣报名游戏设计培训?点击咨询

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