3D建模新潮流!从建模到烘焙,次时代游戏建模流程详解

发布时间:2024-05-16 16:47:52 浏览量:216次

在你心中,做游戏建模是否只需要一个软件就搞定?其实不然。游戏/影视3D建模需要多款软件密切配合,光靠一个3Dsmax或者Maya是不够的。尤其是现如今许多公司采用次时代建模流程,所需软件甚至更多。

不熟悉次时代建模流程的朋友,可以通过下文实际案例,对次时代游戏建模有个基本了解。

制作全流程:

第一步:建低模

低模

第二步:建中模

中模

第三步:高模雕刻

高模雕刻是决定效果的关键步骤,需要耐心细心调整模型,确保细节完美。

高模雕刻细节

第四步:拓扑成低模

高模拓扑出低模是为了适配游戏引擎,关键软件包括TopoGun、maya或者ZBrush。

拓扑出来的低模

第五步:UV拆分

拆分UV可使用3DsMax、Maya或其他专门软件,确保低模展开UV贴图。

UV展开

第六步:烘焙

高模细节映射到低模,生成法线贴图、颜色贴图、金属度贴图等,烘焙是在SP或toolbag中进行。

第七步:材质贴图

在SP中贴上各种贴图,制作材质,增加细节等,呈现更逼真效果。

想学习更多关于游戏建模等数字艺术课程吗?快来点击咨询,了解更多详情。

火星时代教育,专注数字艺术教育,开设多种专业课程,培养优秀数字艺术人才。

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定