游戏引擎开发、设计实战分享…限时半价特惠!

发布时间:2024-05-16 10:29:21 浏览量:171次

总有一本适合你。

文/龙之心

在研发领域,所谓的军备竞赛早已开启。过去的书籍中备受关注的 《腾讯游戏开发精粹》 现在也有了新的选择,3月6日至3月10日期间,10本有代表性的游戏开发设计类书籍向您开放,以半价特惠的价格购买。

一、引擎开发

以引擎为依托,游戏画面呈现标准近年来不断升级。《游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架》详细介绍了游戏引擎的基础知识和工作原理,适合有一定游戏开发基础和经验的读者阅读。

如果您想了解虚幻引擎4的应用场景,《Unreal Engine 虚拟现实开发》将为您呈现虚幻引擎4的功能及项目制作流程,适合虚幻引擎美术师、爱好者和从业者学习。

学习Unity3D引擎方面,《完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程》能帮助您更好地了解这项技术,适合游戏特效设计制作的读者阅读。

对于微信小游戏开发,《Cocos Creator完全使用手册》将详细介绍如何制作多平台的游戏并发布,适合游戏开发职场新人和中级开发人员学习。

二、设计指南

学习游戏剧本构建,《游戏剧本怎么写》适合相关从业者学习,还有《大师谈游戏设计 创意与节奏》从“游戏节奏”一线切入,介绍游戏创作的方法论。

想了解游戏设计和实现过程,《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)》将为您展示真正的游戏开发过程。

对于竞技游戏的从业者,《竞技游戏设计实战指南 MOBA+RTS+TCG+FPS》将为您提供帮助,带您了解如何定位市场、设计角色技能等。

三、职场方法论

除了引擎开发和设计指南,推荐一本略带论坛风的《游戏开发者访谈录》,让您了解游戏设计开发者的内心世界。

以上是10本值得您阅读的游戏开发设计类书籍,葡萄书房活动期间还有更多书目等您探索。如果您想了解更多书籍详情,请点击咨询

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