发布时间:2024-05-16 13:39:17 浏览量:99次
想必关注裂谷的同学们已经注意到,最近已经有段时间没有给大家分享特效学员作品了,原因嘛~~当然是我们攒了一个大的~有料的~有内涵的~不信来看啊!
裂谷原创游戏特效教程
(先附一张完成版的图来欣赏)
(本教程建模由3Dmax完成,附加AE共同完成特效。)
1.首先我们打开附有动画的角色模型,我们自己添加一组摄像机,锁定好我们需要的角度。如图:
2.分析角色需要添加制作的效果,我们需要给角色挥刀时添加刀光技能的酷炫特效。先给大家看一下制作好的案例。
角色在挥砍的瞬间,会伴随很多特效一同触发,龙卷风、刀光、粒子等等。我们开始制作吧。
3.首先我们来制作角色挥砍武器时会有尾随的刀光。例如挥砍武器会尾随着武器刀光,随之出发砍出龙卷风的技能特效和龙卷风的附和特效龙卷风风刃。
这里的刀光主要运用了MAX里的Ghost Trails刀光插件,调整好刀光尺寸和效果。再制作一个龙卷风模型。调整好所需龙卷风的样子和效果,进行渲染。
如下图:
4.渲染后输出的序列图和在MAX里制作的模型,统一放进AE进行调色处理。
我们会用到AE里的祛黑、光晕、渐变擦出、拖尾等插件来丰富效果,使得颜色更饱满。
完成版:
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