发布时间:2024-05-16 11:10:09 浏览量:203次
刘同学在吉林大学读计算机专业,由于热爱游戏专业,大三开始准备游戏作品集,我们准备了一个三D游戏项目和一个2D游戏项目,还准备了一个绘画项目和一个视频类的项目。我们3D游戏背景介绍:在几百年后的世界里,人们创造了一个超级人工智能管家,可以控制整个文明。然而,突然出现了一种奇怪的快速进化的计算机病毒,感染了整个系统。您需要通过数据流强制执行的宝剑击败病毒并使所有系统恢复正常。游戏玩法:玩家的动作-空闲,移动,攻击,冲刺,技能在[冲刺]期间,玩家的速度提高...等。关卡的地图设计是一个6x6的网格,其中填充了地面/阻塞的贴图,地图模块可以随机自由组合,能产生多样化的地图类型。在每个关卡中,被阻挡的砖块的数量和位置将被随机选择。在每个关卡中,敌人的总数是由难度曲线决定的。每种类型怪物的确切数量是随机选择的。每关后,玩家将获得一个随机选择的模块。
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