发布时间:2024-05-16 17:09:51 浏览量:264次
在游戏开发领域,虚幻引擎已经成为一个无处不在的存在。由Epic Games公司开发的这款引擎,已经引领游戏开发领域长达数十年,成为了全球最受欢迎的游戏引擎之一。不仅在游戏开发行业,虚幻引擎也正在改变次世代建模的工作流程。让我们一起来了解虚幻引擎的魅力。
虚幻引擎(目前发布为虚幻引擎5)是一个流行的和广泛使用的游戏引擎由Epic Games开发。外文名是Unreal Engine。
它被用于许多现代3A级游戏,如Epic自己的《皇家射手堡垒之夜之战》或其他热门游戏,如Psyonix的《火箭联盟》。
虚幻引擎允许跨多个平台的开发,从PC到游戏机,如PS4,Xbox One和任天堂Switch。这便是虚幻引擎被广泛使用的部分原因,可灵活的在不同平台上发挥作用。
除此之外,虚幻引擎强大的蓝图特性,可以使有经验的程序员可以使用C++语言来制作他们自己的运行在游戏引擎中的脚本。更多的开发人员可预制代码块,可以添加到对象中进行交互。
它还为艺术家提供了强大的素材和动画工具,可快速制作复杂的场景,您可以更改参数,直到创建出您想要的东西。
虚幻引擎的另一大好处是完全免费使用。因此不需要付出高额的费用去购买软件使用。对于小白和喜爱的用户来说,是个很好的学习软件。
虚幻引擎历程
虚幻引擎1于1998年推出,初代虚幻引擎将渲染、碰撞侦测、AI、图形、网络和文件系统集成为一个完整的引擎。Epic Games将这款引擎用于《魔域幻境》和《虚幻竞技场》。
虚幻引擎2于2002年发布。二代当初是向《虚幻竞技场2003》所开发,这个版被以Unreal ED3编码完全重写,也将《虚幻竞技场2004》中改进载具模拟的Karma physics SDK集成在一起,也强化了许多元素。支持多个游戏机平台。
虚幻引擎3于2006年发布。虚幻引擎开发工具包(英语:Unreal Development Kit,简称“UDK”)为2009年11月Epic Games所发布的游戏开发工具,对应虚幻引擎3。
虚幻引擎 4于2014年发布,针对第八代游戏机,个人电脑和Android设备开发。
当前版本虚幻引擎5已于2024年正式发布!
虚幻引擎常见应用
虚幻引擎持续创新,结合艺术和开发工具,实现创意灵活性。
采用PBR工作流进行材质和渲染,实现真实感和实时运行。
蓝图特性让程序员和艺术家进行交互,无需编写代码。
纹理和材质工具提供丰富的定制化选项。
虚幻引擎的地形工具让建模变得更加容易,创造丰富的室外场景。
虚幻引擎不断完善的功能和易用性,让游戏开发和建模变得更加灵活和创新。凭借其强大的工具和广泛适用性,虚幻引擎已成为行业领先的软件之一。
想深入学习虚幻引擎相关专业?点击咨询,了解更多精彩课程!
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
9. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!