25届以后求职游戏策划、游戏运营攻略|如何准备才能冲大厂

发布时间:2024-05-16 09:20:22 浏览量:240次

最近有25届的同学询问如何积累经验,以备明年校招冲击大厂。

25届校招

今天求知鱼专门为25届以后想从事游戏策划、游戏运营的同学推出专栏,从现在开始准备校招的攻略。

先说一下校招时间,25届的同学正式参加校招要到2024年8月,具体时间还有一年,而26届则还有两年时间。所以现在是学习和准备的好时机,提前准备将让你在校招中脱颖而出。

下面来详细介绍学习和准备的重点。

一、确定自己的目标岗位,学习相关知识和技能

第一步是要清楚自己的志向、适合的岗位和目标公司。这就是职业规划,所以25届及以后的同学要尽早明确未来发展方向。

职业规划职业规划

25届现在正值大二/研一阶段,前辈们已经总结经验,所以要有清晰的目标和计划。

建议想进入游戏公司的同学,先了解游戏公司的岗位、具体职责和所需能力,然后根据个人实际情况评估适合的岗位,避免盲目追求理想,实际选择更容易入行。

确定目标后,就是学习目标岗位所需知识和技能。时间充裕的25届及以后同学,可以多学多练,多技能不会错。

现在许多游戏公司注重单人作战能力,全面发展的人才更受青睐。

游戏作战

二、做好这些准备,找工作时能加分

ps:想从事游戏运营的同学可跳过游戏引擎、游戏比赛部分。

1、学习游戏引擎,制作游戏DEMO,对求职游戏策划有利。比如UE、Unity等,可以结合学习和实践制作游戏DEMO。

制作DEMO能展示对游戏引擎的熟悉程度,以及体现游戏设计理念。制作过程中要有独特设计,不应简单复制他人作品。

做剧情游戏DEMO适合文案策划,突出对游戏剧情的理解。

游戏DEMO

2、参加各类游戏开发比赛,如gamejam、minigame等,积累项目经验、磨练技能,对进大厂有利。

比赛种类繁多,25届及以后的同学可以网上搜索安排时间,组队参赛积累经验。

游戏比赛

3、准备简历,完善求职作品。25届及以后的同学虽然校招暂时还早,但可以开始制作求职作品,为未来找实习、工作打下基础。

各岗位的求职作品需求不同,可参考游戏评测报告、系统拆解、文案设计等。

简历

4、培养额外技能,如阅读游戏设计相关书籍、提升审美能力等。根据不同职业方向选择学习内容,多玩游戏并总结经验。

额外技能

5、如无法找到暑期实习,建议找日常实习。实习经历是大厂看重的加分项,通过实习锻炼能力。

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