发布时间:2024-05-16 20:45:46 浏览量:207次
本文介绍了如何使用3ds Max和ZBrush制作3D版本的军用无线电接收器,并探讨了道具纹理制作的过程。
项目规则
在启动项目之前,了解一些规则可以帮助您决定是否值得投入。
想法
选择一个独特的项目是关键,确保项目异常且难忘。例如,选择研究R-323广播电台的原因是因为找不到类似的作品。
参考
在开始项目之前,收集高质量的参考资料是必不可少的,这将为您的创作提供支持。
军事装备是一个优秀的组合项目选择,展示您的3D建模能力和纹理技能。
模型制作
使用3ds Max和ZBrush结合传统的建模技术,快速处理硬表面模型。在模型制作过程中,注意添加必要的细节和形状。
从头开始,在ZBrush中创建高多边形模型。
通过中多边形替换进行优化,确保模型适合进一步工作。在3ds Max中使用“优化修改器”进行必要的调整。
对模型进行三角剖分,准备好中多边形对象。
模型展开
使用3ds Max创建UVW外壳,并在RIZOMUV中组织好所有内容。
在模型展开过程中的关键点包括:
▶ 壳沿轴对齐,使UV更加紧凑,避免烘烤时出现问题。▶ 将圆柱体展开成直块。▶ 可以使用对称性放置重复元素。
同时,观察专业人士的UV制作也是一个不错的建议。
纹理化
即使是简单的几何形状模型也可以通过纹理进行改进,选择高质量的贴图至关重要。
在处理纹理时,注意Albedo/漫反射贴图的细节,尽量保持高质量,并不断参考文献进行实践。
在合理的情况下自由操作,并避免过度依赖程序生成纹理。尝试使用自定义蒙版和手绘技术,为模型增添细节,展现真实损害效果。
渲染图
使用Marmoset Toolbag 4进行渲染,选择合适的HDRI贴图,设置相机角度和光源,强调模型的细节。
最后,对渲染进行调整,确保设置适当并提高图像质量。
3ds Max和ZBrush帮助您制作精美的军事装备模型,关注纹理和渲染,不要忘记寻找高质量的素材。
想要学习更多关于次世代3D建模的内容吗?我们整理了海量学习资源,包括软件安装包、学习规划、基础入门知识和建模项目实践等,私信回复“888”即可获取。同时,欢迎您点击咨询,我们将通过实战案例教您掌握完整的次世代游戏建模技术,助您实现高薪就业/副业接单的目标。
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
9. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!