发布时间:2024-05-16 19:28:32 浏览量:231次
大家好,我是游戏交互设计师懒蚂蚁GM。今天想和大家聊一聊游戏交互设计中常用的一项技巧——费茨定律(Fitts’ Law),这个定律在设计中有着非常重要的应用。
1954年,美国空军工程师保罗·菲茨提出了费茨定律(Fitts' Law),它通过研究人机运动特征,为人机交互领域提供了重要的设计原则。费茨定律简单来说就是指出了初始点到目标之间的距离、目标的大小和操作时间之间的关系。
费茨定律数学表达式
费茨定律图示
根据费茨定律,按钮越大越容易点击。在手机游戏交互设计中,通过增大按钮尺寸或触发区域,可以让玩家更轻松地操作游戏。例如,像网易的《楚留香》(《一梦江湖》)游戏登录界面中的大按钮设计,让玩家轻松进入游戏。
《楚留香》登录界面
另外,将按钮放置在离起始点较近的地方同样有利于点击。在手机上,常见的操作是由拇指进行,因此将操作频繁的按钮布置在屏幕底部,尤其是左下角和右下角,能够提高操作效率。比如《王者荣耀》游戏中就巧妙利用了这一设计原则。
《王者荣耀》对局中界面
除此之外,费茨定律还可以反向应用,降低玩家点击按钮的可能性。通过增加按钮与拇指之间的距离或减小按钮大小,设计师可以有效避免误操作或提高操作难度。
以上是费茨定律在手机游戏交互设计中的几点运用,希望对你有所启发。如果你对数字艺术感兴趣,欢迎点击点击咨询,了解更多关于游戏设计、动画制作等领域的培训课程。
文章来源:火星时代教育
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
5. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
6. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
7. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
10. Unity3D入门:手把手带你开发一款坦克大战的游戏
Unity工程创建完成后如图所示: 接下来应该导入此项目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方网站下载(地址:ht...
同学您好!