发布时间:2024-05-16 14:11:20 浏览量:218次
展示3D模型在2D界面的魅力
游戏开发中常需要在UI界面上展示3D模型,比如时装界面的人物换装展示、Boss挑战界面的Boss选择展示等。这个过程有多迷人呢?
本文将介绍在Cocos游戏开发中实现在和平精英中3D模型渲染到2D界面的模型展示效果。
RenderTexture是游戏开发中的重要组件,可让相机画面渲染到它上,并用于设置精灵的贴图资源。
渲染你的创意,打造独一无二的游戏世界!
通过设置<.>
用心设置,展现更完美的游戏画面!
掌握精灵帧资源的设置,为游戏增添更多乐趣。
创造你的世界,让想象力得以释放!
来感受在和平精英中将3D模型渲染到2D界面的独特效果。
工具:Cocos Creator 3.8.1
语言:TypeScript
通过创建新工程,按照文中指导布置UI界面,一切为展示效果做好准备。
让这个游戏世界充满无限可能!
体验创意,感受无限可能。
详细设置ModelRtt组件,并实现模型加载功能。让创意不再受限。
export class ModelRtt extends Component { @property(CCString) modelUrl: string = ""; @property(CCFloat) modelOffsetY: number = 0; @property(CCFloat) orthoHeight: number = 0; modelSprite: Sprite = null;}
切切实实实现3D模型渲染到2D界面,让每一步操作都更加流畅、简单。
const size = this.node.getComponent(UITransform).contentSize;const modelRtt = new RenderTexture();modelRtt.reset({ width: size.width, height: size.height});
const newNode = new Node();newNode.parent = find("/");const modelNode: Node = instantiate(prefab);modelNode.parent = newNode;modelNode.setPosition(new Vec3(0, this.modelOffsetY, 0));
【100个Cocos实例】实现和平精英中3D模型渲染到2D界面的模型展示效果
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