新手开发者如何着手游戏设计?从解剖桌游开始

发布时间:2024-05-16 19:01:27 浏览量:171次

文/俊铭

新手开发者如何开始游戏设计?从解剖桌游开始

想了解游戏设计的奥妙?那我们就从解剖桌游开始吧!作为一个新手开发者,最好的学习方式就是从桌游入手。无需过多关注编程和美术技术,全身心投入设计,在这里,桌游设计是游戏设计的最佳起点。只要你有心,没有什么是做不出来的。

读这篇文章你要准备的东西:

  1. 想要了解游戏的心

解剖你的目标游戏

如果你心仪一款桌游并且想将其DIY化,那么在这个阶段,你可以从以下几个方面入手:

  1. 汉化:考虑桌游的语言表达,在将桌游引进朋友圈时要确保信息传达准确。
  2. 便携:尽量减少配件,使用卡牌代替,并选择轻薄便携的材料。
  3. 便宜:在时间允许的情况下,尽量节约成本。

通过《游戏设计艺术》的四元法,我们可以更深入地理解游戏设计的精髓。在游戏设计过程中,需要关注:

  1. 机制:游戏的过程和规则,技术呈现玩法,美术加强体验,故事支撑吸引力。
  2. 故事:事件发生顺序和演变过程,通过故事推动游戏进程。
  3. 美学:游戏的外观和艺术表达,吸引玩家视觉感知。
  4. 技术:游戏实现的媒介,帮助实现游戏目标,限制玩家行为。

透过解析法观察目标游戏构成,思考以下问题:

  • 我的设计是否充分利用这些内容?
  • 某元素被突出,是否增强设计?
  • 这些元素互相合作,是否指向一个主题?

创作属于你的主题桌游

在确定游戏主题前,应认真思考想要表达的内容,准备玩家迅速了解的基本知识。

通过练习,分析一款喜欢的游戏,思考玩家需要关注的部分,对玩家目标、理解内容、过场情景和选择方式有清晰认识。

设定游戏互动方式

游戏存在两种模式:人对人和人对系统。玩家可以合作完成任务或竞争对抗,根据不同模式设计游戏玩法。

  • 人对系统
  • 人对人
  • 合作
  • 竞争
  • 单人对抗
  • 联盟对抗
  • 合作竞争

设定游戏机制 - 6大类

游戏机制是游戏的核心,设计规则和行为,并通过以下类别展开思考:

1. 空间

游戏发生的空间,定义游戏内各个地点互相关联。

2. 时间

时间可离散或连续,根据情景设定时间限制和操纵方式。

3. 对象、属性和状态

定义对象、属性和状态,了解游戏内可控制和展示的信息。

4. 行动

基本行动构成游戏基础,策略行动影响游戏效果和玩家决策。

5. 规则

设定游戏规则,维持游戏秩序,惩罚作弊行为,确保游戏公平。

6. 概率

考虑游戏中随机事件概率,计算行动期望值,评估行为效果。

通过认知机制,我们了解玩家思维方式,帮助设计游戏,提升玩家体验。

进一步阅读和学习:

  1. 桌游设计:《The Art of Game Design》、《A Theory of Fun for Game Design》
  2. 程序设计:《Design Pattern》、《Game Design Pattern》
  3. 电子游戏引擎:RPG maker、Game Maker、Unity、Unreal

想要了解更多游戏设计知识?点击咨询

专栏地址:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/47102113

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