新手开发者如何着手游戏设计?从解剖桌游开始

发布时间:2024-05-16 16:00:31 浏览量:132次

文/俊铭

新手开发者如何入门游戏设计?从解剖桌游入手

对于初学者来说,如果想系统地学习游戏制作和设计,建议从桌游开始。桌游设计能帮助你理解游戏设计的本质,无需担心编程和美术技术,专注于设计,用心投入,你会发现自己可以创造出令人惊艳的作品。

探索游戏设计的关键要素

当你选择一款桌游进行DIY时,你需要注意一些关键要素:

  1. 汉化:如果选择国外桌游,要考虑翻译成中文,使其更容易被理解。
  2. 便携性:设计时要尽量减少配件,轻薄便携。
  3. 经济性:花费尽量少,灵活运用资源。

通过《游戏设计艺术》中的四元法,了解游戏设计的基本构成:

Jesse Schell介绍的四元法

了解游戏的构成元素对于设计者至关重要,就像医生需要了解病人的身体构造一样。游戏机制、故事情节、美学表现和技术支持构成了游戏的娱乐体验,相互协作,为玩家带来乐趣。

运用四元法分析目标游戏的构成元素,思考以下问题:

  • 我的设计是否涵盖了这些要素?
  • 强调某些要素会增强设计吗?
  • 这些要素之间是否相互配合,引导游戏主题?

创作个性化主题桌游

在设计桌游主题时,应认真考虑想要呈现的主题,以及玩家需快速理解的基本概念。通过以下练习进行思考:

  • 分析喜爱的游戏关卡,关注关键元素和限制条件。
  • 明确游戏目标及玩家需掌握的内容。
  • 设定过场情节和选择引导,影响玩家决策的因素。
  • 定义互动方式,包括人对人和人对系统的模式。

设计游戏互动与机制

游戏互动主要分为人对系统和人对人两种模式,涵盖合作、竞争和多样的玩法。关于游戏机制,可从以下六大类展开思考:

1. 空间

游戏中存在的空间定义了游戏场景、位置及相互关联。通过九宫格等示例理解离散空间和连续空间的概念,帮助分析游戏中不同位置的玩法。

2. 时间

游戏中时间可以是离散或连续的,影响玩法和策略。加入操纵时间元素,设计有趣的游戏机制。

3. 对象、属性和状态

定义对象、属性和状态,影响游戏玩家的决策和行动。通过扑克牌游戏练习,深入思考角色和游戏内物品的设计。

4. 行动

游戏中基本和策略行动的设计决定了玩家的游戏体验。思考基本行动和与之相关的策略,提供玩家多样选项和挑战。

5. 规则

游戏规则的设定和调整至关重要,确保游戏的公平性和趣味性。注意避免复杂规则,及时修正漏洞,确立明确的游戏规则。

6. 概率

深入理解概率概念,应用于游戏策略和玩家决策。计算行动的期望值,参考实际概率调整规则和奖励机制。

继续学习与实践

推荐学习桌游设计、编程、程序设计和游戏引擎方面的知识,持续提升设计水平。勇于探索、实践和创新,构建独特而富有趣味的游戏作品。

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