用虚幻引擎5打造《上古卷轴5》中的雪漫城,艺术家Leo Torres的创新之作

发布时间:2024-05-16 19:12:02 浏览量:241次

IT之家4月22日消息,3D艺术家Leo Torres最近在一段视频中展示了他如何利用虚幻引擎5重新塑造了《上古卷轴5:天际》游戏中的雪漫城(Whiterun)。

雪漫城以被白河(White River)环绕而得名,位于Skyrim(天际)中心地带,是大型单机游戏《上古卷轴5:天际》中的重要战略城市之一。

这座城市地理位置优越,政治力量复杂,经济繁荣,军事实力雄厚,在游戏中扮演着重要的角色。

Leo Torres希望他的雪漫城比Bethesda官方设定更真实,可以容纳7000-9000人,考虑到流动的商人和旅行者,人口规模可达10000-11000人。

为了打造雪漫城,Torres采用了带有Lumen技术(全局照明、反射)和Nanite(所有模型和树叶)的Unreal Engine 5.2引擎的初步版本。

他使用第三方和自定义材料,在Blender中建模并在Mixer中处理纹理。所有这些处理在NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡上以30fps的速度完成。

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