发布时间:2024-05-16 10:23:18 浏览量:130次
本文授权发布自GWB,作者为Maxchoi,来自腾讯互动娱乐游戏美术团队。

游戏特效是游戏开发的重要组成部分之一,特效师在特效制作前需明确方向。游戏特效主要聚焦在创造视觉上的现实感,增强玩家沉浸感和乐趣度。
朋友们对游戏特效的定义有所不同,但大多集中在视觉要素上。特效制作应更注重策划意图,通过符号三元论来深入思考特效的设计和意义。

符号三元论指出人们通过符号感知世界,结合实例解释了符号如何代表特定含义。游戏特效可被视为符号,传达角色状态和游戏信息。
通过对暗黑3和LOL中的特效进行问卷调查,可了解特效形态对角色状态诠释的重要性,以及特效好坏的影响因素。
特效色彩的选择对游戏美术至关重要。根据角色主色制定特效色彩标准,避免色彩过于杂乱,突出角色特征,提高游戏体验。
特效设计也应考虑角色个性及世界观,运用不同色系对角色进行诠释,以区分不同种族和属性。
饱和度是特效中重要的参数,优秀的特效饱和度一般在0%~70%,反之则较高。特效应衬托角色动作,而非掩盖。
游戏特效制作需要注重细节和设计思路,制定好色彩和形态标准,有助于提高游戏视觉效果和玩家体验。
特效制作是艺术与技术的结合,期待未来游戏特效能更好地与玩家互动,带来更丰富的游戏体验。
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